《信长之野望:大志》作为一款战争策略游戏,其中操作和战术都对结果有很大的影响。游戏中手合怎么打?接下来就为大家带来玩家“赛酱_”分享的高胜率手合战法心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
信长之野望大志精华推荐 | |||
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心得:
战斗之前先声明,想打好手合有个前提。就是要在有阵的地方打(身后的3个蓝色砦)。取得阵的方法简单说一下,之后会另外开帖细说。其实很简单,就是让敌方军势主动来打你,你在一个地方待敌,立好营寨的当然是你。这个阵的作用似乎是每3个回合加一次士气,但它更主要的作用不是增加士气,而是吸引敌军使敌军分散,从而达到包围敌军总大将的目的。 不用守卫那个阵,没用的亲。
战斗开始!第一回合没什么好说的,前进。
之后的行动,我们也不要盲目对敌,要按照阵型一直走,直到发现敌方总大将。
阵法采用“敌阵斩込”,这个阵法的优势是保护本阵,发现敌本阵时会快速贴身,分队之间的空隙刚好可以透过一个敌部队,从缝隙过来的敌军会进入被夹击状态。缺点是遭遇同样密集的阵法会难以突破,当然有了之前说的3个士气阵就不会难以突破了,原因下面再说。 此阵的缺点就是两边的分队很容易被奇袭,不过无关痛痒。
第二回合,已经发现了敌分队。无视,继续阵法前进。冲进来的敌军会在缝隙里被夹击,因为阵法是原型的,所以四面八方来的敌军都会被夹击。
第二回合结束,已经发现总大将氏康公。
接下来,就要说那3个士气阵的作用了。
此时,河越之王八什么大菩萨的,从我的阵中穿过,直扑右下角的士气阵。
(此时我们可以清楚的看见,右下角纲成还在突击无用的阵。。。。左下那里有个是鬼义重,所以AI浪费了他无尽的力量。。。)
接下来就是微cao了。不要在发现总大将时全军点杀总大将,这不是即时战略的火拼,要讲究阵法。具体行动方式如图。
根据氏康公的动向,向外围布阵,然后收缩。
之后就不用我说了把,微cao布阵。
此时,八什么大菩萨和鬼什么义重的位置。。。。。。。。
这AI哪里厉害了。。?
说AI厉害的同学可能都是这么打的。 发现纲成过来了,派俩分队去干他。看到义重过来了,又派俩分队去干义重。
随着局势的发展,小大名的辣鸡武将2打1也是没有胜算的。局部上看是4打2,全局却成了7打9。AI总会有满士气的分队冒出来拖垮你的士气条。既然AI善于局部对阵,那么我们就扬长避短,用团体战法来搞定他。再厉害的总大将,也架不住 5 6 7 8 9个部队的合围,是吧。
我这套战法虐菜或者实力相当,甚至弱势时都可以奏效。但是当实力相差悬殊就不那么好用了。比如这次讨伐信长。信长真的是主角光环,属性牛13,战法犀利。中间那里是我的信长包围网,但信长集团的武将太厉害了,信长本身又很硬,所以他们偷了我身后的士气阵后,又折返回来将我各个击破。。。大部分军力处于溃走状态。万幸的是,我初期用了重兵,考虑到部队溃走是必然的,毕竟对手是信长,只要不被歼灭士气条也许能挺住。另外溃走的军势也有一定的阻挡信长回援分队的效果。
最后一回合,信长只有40多个兵了。我的总士气条濒临崩溃,追击信长的两个分队也危在旦夕。一旦溃走一个就前功尽弃了,好在最终还是击败了信长。
如果没有围住总大将。命令队伍这样追,千万不要全部军团都点在总大将身上。那样的话你自己的分队会互相摩擦,很难前进。。。。。。。。
一旦周边出现即将溃走和撤退的分队,一定要打击他们。也不要盲目的只去讨伐总大将。面对强敌,总大将是很硬的。扫扫弱队有利于顶住士气槽。
后方被挡住没有加入合围大军的,及时撤走。还是那个原因,如果是强敌,比如信长,被围半天也不死。等他的柴田,秀吉,光秀,一群能打的回援,这两小队的溃走和撤退有可能成为失败的因素
以上就是具体打法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!