大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
末日求生沙盒网游戏《H1Z1》终于结束了长达3年多的抢先体验阶段,在steam上正式发行了。尴尬的事情来了,这才没几天,H1Z1就收到大量的差评,没错,写上差评的基本都是国内玩家。
现在正经小弟先让大家看看国内玩家的怒火:
H1Z1和国内玩家的结怨已久。游戏在刚发布的时候是开放大陆IP的,游戏的最初的设计意图是让每一个参与者在末日当中面对陌生的玩家都能抱着警惕之心,继而互相残杀,掠夺为数不多的资源。
但中国玩家的团结(红衣军的出现)破坏了游戏既定的规则,正经小弟认为,这是游戏本身存在的规则漏洞,算不上玩家得背锅。
后来因为国外玩家投诉和所谓外挂问题,发行商Daybreak Game(黎明游戏)强行锁区,将中国大陆玩家排除在外(大陆玩家约占全服的3%)。当时国内的玩家发现登陆《H1Z1》时会报出错误而无法登陆,无论是更换账号或者其他办法均无法登陆。
DB锁了IP后依然将《H1Z1》放到国区Steam来卖,玩家买了之后发现锁区无法正常进行游戏怒刷差评,当时游戏的评论区也是一片狼藉。
直到2017年2月,《H1Z1》的大陆IP已经可以登陆亚太区游戏,而DB依然保持沉默,并没有任何说明。玩家的怒火已经在积蓄!
《H1Z1》在去年经过媒体的宣传,变得人尽皆知。《H1Z1》的大陆销量也因此一下从3%增长至12%。面对4倍的玩家,DB终是顶不住诱惑,为大陆玩家重新打开大门。但是,这时候的中国玩家不买账了。
或许是因为以绝地求生为主的吃鸡类游戏在国内的火爆,玩家已找到更好的替代品,H1Z1的活跃人数开始一跌再跌,不再有往日的风格。
所以,《H1Z1》在Steam正式发行后,中国玩家的怒火在此刻爆发出来,一片更为剧烈的差评席卷H1Z1.....
小弟有话说:H1Z1成名比绝地求生早多了,如果当初黎明公司能够重视一点中国玩家,以更为包容的心态接受国内玩家,或许现在也不会沦为玩家宣泄怒火的对象了。更重要的是,这得少赚多少钱啊?
那么问题来了:你怎么看待国内给H1Z1怒刷差评?