未成年人网游防沉迷第一周王者荣耀崩了是怎么回事?近期的未成年人防沉迷规定,应该算是比较重大的一个措施了,相信不少的朋友也是有趣进行了解,而在这一周的时间里面,对于学生党而言,也是感觉从天上坠入了地下,尤其是在第一个周末的时候甚至发生了王者荣耀崩了的事故,至于这到底是怎么一回事,大家可以一起来看看的哦。
未成年人网游防沉迷第一周王者荣耀崩了是怎么回事
未成年人防沉迷新规实施后的第一个周末,《王者荣耀》服务器崩溃了,大量玩家无法正常进行游戏。
9月3日是防沉迷新规实施后首个未成年人获准游戏时间,尚无玩家反映游戏问题,9月4日晚上8点开始,社交平台出现大量关于王者荣耀服务器故障的投诉,称王者荣耀一直无法进行游戏匹配,或是在游戏中途出现转圈或者卡死现象,无法继续进行游戏,当天,王者荣耀崩了登上热搜榜首。
甚至有网友调侃翻盘关键时候,队友突然挂机,自己也卡死,看着输,有未成年高中生告诉南都记者,9点刚到就被下线了,打完的机会都没有。
王者荣耀官方微博当晚紧急发文称,部分玩家出现排位赛、巅峰赛进入异常的问题,该问题目前已经处理完成,逐步恢复,针对服务器影响而丢失对局的胜利方,将陆续补发对应的积分,并全服发放英雄碎片等补偿。不过官方并未披露故障原因。
有业内人士猜测这次系统崩溃与上周王者荣耀升级未成年人防沉迷机制,有大量未成年人在该时段涌入。
值得注意的是,国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
面对行业政策的调整,超50家游戏公司回应将积极落实,腾讯第二季度及半年度业绩报告显示,2023年8月,腾讯进一步加强了在中国对未成年人的保护措施;2023年第二季度,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。
虽然在比例层面,未成年人群体收入在整体流水占比上并不大,但腾讯二季度由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等推动,其游戏收入为430亿元,未成年玩家对其收入贡献也超10亿。
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