以仙之名火系怎么养成?以仙之名是一款古风画质的修仙手游,游戏中玩家需要以自己的决策自由组合所有的功法和技能,在各种随机元素的派遣下,用先驱者的功法,为你寻找今世的修仙之旅,各种互动的文字剧情打开了一副唯美的画卷,在游戏中你可以创造自己的武功,在游戏中学习各个门派的武功,让自己成为流芳百世的大侠。以仙之名游戏中火系仙法分三类,一是输出类,二是特效类,三是控制类,火系养成要从多方面入手,有的小伙伴还不知道火系要怎么养成,那么今天小编就给大家介绍一下以仙之名火系养成攻略,有需要的小伙伴快来和小编一起来看一看吧!
火系仙法分三类,一是输出类,二是特效类,三是控制类。输出类就是打伤害用的,特效类就是挂buff用的,第三类就是控制类,有概率使对方跳过本回合的行动。
先从输出类仙法说起,输出类仙法只说两个,一是系统送的开荒主力仙法,修罗灯闪,五连击,倍率在五行仙法里相当亮眼,但是有负面效果,下回合会受到250%倍率的脆弱效果,建议收尾用,搭配土系的减伤护盾技能或木系的恢复复活技能食用。
第二个就是仙法热度排行第一的焰婴烙,俗称火高,火高拥有同阶同突破最高的伤害倍率,而最亮眼的要数他的被动,敌方50%血量以下时,每次受伤会触发一次倍率不俗的属性伤害,这个被动不仅可以自己使用,而且可以通过其他高行动次数的技能触发,包括修罗的五连击和宠物的伤害技能,是火系爆发流的主力力量。
再说说特效类,火系的特效类仙法分为直接暴力的增伤技能和间接增伤的附魔
在这三个技能里边,最推荐的是焕魂烧,增伤可观,没有副作用,百搭;二是涤灵炬,同阶最高的增伤,火系一波流的主力辅助,但是副作用很大,减少根骨就是削弱防御,没有减伤和复活,越级容易猝死,使用要谨慎;最后的烬法镶炼,倍率看上去不错,但是在实际使用过程中和其他两个有相当大的差距,并不理想,如果等阶不高,不推荐使用。
第三类就是控制类,就普遍理论性而言,玩火系的很少用这个,火系的主流是一波爆发带走,控制流火系很少见,但是有sl**,碰概率不停尝试也是一种越级的办法。
2.词缀篇
说完仙法再说说词缀搭配,火系词缀分三类:增伤,恐惧和附魔,这些效果都是只能维持一回合。因为伤害类仙法是可以吃到附加在本仙法上的附魔和加伤效果的,而且同词缀的效果是可以叠加的,所以伤害类仙法优先选择增伤和附魔,恐惧不考虑;特效类仙法优先考虑增伤和附魔,两种特效仙法同时使用时可以考虑将不与伤害类仙法相邻的那个词缀刷成恐惧,增强控制效果可能会有奇效。
再说说土系和木系,因为这两类仙法会经常和火系仙法搭配使用,土系仙法优先刷加根骨的词缀,其次法术效果,最次定身;木系仙法优先法术效果,其次缠绕,中毒不考虑。
3.御法篇
御法会增加对应仙术的法术效果,觉醒会增加法术效果和御法的进阶次数,御法优先提升本系仙法,直至等阶突破的时候再考虑提升其他四系御法。觉醒要使用本系的仙法作为突破材料,因此不要分解蓝色的仙法,太亏了,不如突破以后作为觉醒材料。
4.灵宠篇
因为灵宠比较多,技能也比较繁杂,在这里只说几个对火系有帮助的宠物。
先从本系开始,首先是烈焰豚,同归:降低自身与敌人的根骨,相当实用的一个技能,和火系的高爆发相得益彰的一个技能,没有火猪的的可以用火狼代替,就是数值上差了点,不过影响不大。
再就是火鸟的燎原,造成伤害,然后附加溅射效果,有一定的增伤,溅射可以造成小范围aoe,目前这个aoe只能打死宠物,但是考虑到未来可能会有其他人物的加入,这个aoe在未来可能会有亮眼的表现,不过目前给人感觉不太行,只能说未来可期吧。
接下来就是火虎的百孔,和火系非常搭的一个技能,本身倍率不俗,还有附魔效果,低血爆发效果,都相当亮眼,有就带吧。
最后再说说其他系可以用的一些宠物,土系的护盾减伤和木系的回血,虽然不亮眼,但是也有不俗的作用。
最后再说说一个灵宠突破的冷知识,带有灵兽的灵宠是无法作为突破的素材的,需要在灵兽阵里用同系灵宠替换下阵以后才能作为突破素材,这一点希望大家注意。
5.飞剑篇
五系的飞剑各有各的特色,最合火系胃口的可能就是绝影了,绝影自带的残血斩杀技能,可以给火系的爆发一波剩下的残血问题提供一个好的解决思路,神纹优先考虑连击和暴击,反击不考虑。
再说一个飞剑的热知识,蓝色的飞剑可以突破为紫色的飞剑,不要再问那些蓝色的飞剑干嘛用了。
6.丹药篇
丹药可以增加人物属性,修为,突破概率和渡劫成功率。
渡劫丹的材料可以通过挂机获得,突破丹材料每日活跃送,修为丹材料每日活跃,挂机都可以获得,因此药园优先种属性丹材料,属性丹优先吃本系丹药,其次是加根骨的凝髓丹,最后是昊体丹,等这些都上限以后,再考虑吃其他系的丹药。
再说说要注意的小问题,每天吃修为丹的次数是有限的,最好每天都是蓝色以上,能突破大境界就吃完丹药再突破,这样会重置吃修为丹的次数。
7.灵根篇
灵根优先点火系灵根,火系主路点完以后再点土系主路,土系主路点完以后返回来点火系的飞剑,火系飞剑加的是绝影的暴击率,很有用,火系灵宠加的是溅射伤害,可能以后会有用,只能说未来再看。其他三系的主路的技能都暂时不考虑,灵宠和飞剑有需求的也可以点。看你的主力宠物和飞剑,按需点。
8.法器篇
法器的制作材料可以由挂机获得,法器的洗练按需求洗,优先火系伤害,其次根骨体魄,然后再考虑宠物和飞剑伤害,火修自身是主力,其他都是外物。因为前期更换法器比较频繁,没必要追求洗满,洗个高级就行了。
9.仙术搭配篇
在仙术搭配方面,先说说要用到的一些主要仙术:
火系的焰婴烙,修罗灯闪,涤灵炬,焕魂烧,烬法镶炼
土系的龙腾九岳,借防于岳,仙祖降临,崇山峻岭
木系的春意萌发,甘霖净世,万物复苏
水系的朝露日晞
金系的心静神明等等
再说说火系一波流的走法
火系一波流可以应对土系以外其他所有情况下的越阶战斗
如果没有焰婴烙,可以换成涤灵炬这种增伤技能,组成
焕魂烧+涤灵炬+修罗灯闪+其他火系输出技能
如果打木系猝死了,就改为
崇山峻岭+焕魂烧+涤灵炬+修罗灯闪
如果还是不能一波带走,则考虑增强基础属性,多吃药
为应对水系的朝露日晞消强,和叠浪辰爆爆发高的问题,可以组成
火系输出+恢复技能+增伤技能+仙祖降临的组合
应对火系
将借防于岳放在对面修罗灯闪对位,借防于岳前面放增伤,后面放修罗灯闪就可
应对金系
火系一波带走,输出不够用朝露日晞消除对面金声玉振的强化,木系回血两回合打。
应对土系,因为对面土系护盾四回合覆盖,因此输出技能前面要用护盾强化,以免被反死,其次输出技能要放在对面根骨强化技能的对位,剩下两个技能位用木系恢复或者火系强化填充即可。