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王者荣耀游戏机制改动了什么 游戏机制改动介绍一览

2024-11-22 06:00:01 来源:8765游戏 作者:佚名

王者荣耀游戏机制改动了什么

(一)线上节奏调整:

4分钟时,新增一个线上单位-弩车,替换4分钟刷新的炮车,兵线推进能力降低

炮车刷新时间改为10分钟

主宰先锋和超级兵的推线效率提升,主宰先锋和超级兵在面对普通兵线时的推进速度更快

10分钟开始兵线就会开始加速

总结下:

1、10分钟前兵线对塔的压力更小,希望大家有更多去支援游走,获取资源的空间

2、10分钟后战场进行加速,相对中期兵线压力变大≈原10-20分钟体验

(二)暴君效果

10分钟前击败暴君的buff:

-对目标造成伤害后,会额外触发一次攻击,并具有伤害分裂效果

10分钟后击败暴君的buff:

-对目标造成伤害后,会额外触发一次攻击,并具有伤害分裂效果

-获得移速:固定值+朝敌人移动时额外移速

总结下:

1、10分钟前:提升资源争夺的效率,通过获得清线效率争取到更多空间

2、10分钟后:提供更有效的团战能力,提升获得方的作战和开团能力

(三)主宰效果

10分钟前击败主宰:

-召唤二波三路主宰先锋

提升前期击败主宰的收益,同时提供更多的容错空间

10分钟后击败主宰的buff:

-召唤两波三路主宰先锋

-击败主宰的英雄获得一个主动技能,使用效果为:击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条路上召唤一只暗影先锋

[暗影先锋效果]:

1、召唤瞬间会在这条线上,召唤‘’暗影之径‘’,持续60s

-暗影之径生成期间,会对这条兵线上的敌方兵线单位造成大量伤害

-处在区域内的所有己方英雄和主宰先锋/小兵获得增益(对塔伤害提升)

2、相对普通的主宰先锋,暗影先锋攻速快,血量高,具有更强的推进能力

总结下:

1、10分钟前:击败主宰后,对线上的压力会增强,同时2波主宰先锋也为大家提供了更多的选择和容错性

2、10分钟后:击败主宰后可以召唤暗影先锋,让进攻方有更强的推进能力

(四)体验变化:

希望通过以上调整,能让中后期的节奏点更加明确,有更明显的对抗差异,改善大家的游戏体验。

(五)美术表现升级:

新的机制下,会对主宰和暴君的美术效果进行升级,包括但不仅限于主宰和暴君的模型、暗影先锋的模型等,为大家营造一个更完整的表现。

以上的内容便是整合好的游戏机制改动介绍一览,感兴趣就前来瞧瞧吧!

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