《饥荒:联机版》中玩家可以创建自己的服务器,除了依靠服务器MOD来更改游戏内容外,也可以利用控制台的指令来进行一下操作,一些指令对于管理服务器非常有用,下面就一起来看看都有哪些经常要用到的服务器指令吧。
服务器常用指令一览:
-console -conf_dir ---服务器参数
c_connect("", 10999, "000") ---IP ,端口,密码 服务器直连
TheNet:Kick(userid) ---踢出用户ID为“userid”的玩家
TheNet:Ban(userid) ---禁止用户ID为“userid”的玩家加入
c_save() ---立即保存当前世界(一般会在每天早上自动保存)
c_reset(true|false) ---true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界
c_regenerateworld() ---重置世界
c_shutdown(true|false) ---true保存并关闭当前世界; false不保存直接关闭当前世界
TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false) ---true允许他人加入;false阻止任何人加入
c_announce("内容") ---发布 公告
TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*60)跳过时间 X为多少天
TheWorld:PushEvent("ms_nextphase") ---跳过时间阶段(季节)
c_rollback(X)---回档x天 x为你要回档的天数(1-5)
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")---开始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)---雨停了
c_listallplayers() ---列出所有玩家的用户名和玩家号码
Get a certain player
AllPlayers[number]
c_move(AllPlayers[number]) ---移动一个玩家,将玩家移动到光标位置
AllPlayers[number]:PushEvent('death') ---杀死一个玩家,杀死玩家
AllPlayers[number]:PushEvent('respawnfromghost') ---复活的玩家
c_goto(AllPlayers[number]) ---传送到指定玩家身边
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() ---删除鼠标指向物品
c_select() c_sel():Remove()---按下回车键后,它会删除鼠标下的项。在专用服务器上使用二次命令,第一命令将不工作