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原神圣遗物怎么评分 圣遗物评分方法介绍

2025-03-29 19:00:01 来源:8765游戏 作者:佚名

原神圣遗物怎么评分?在原神世界中圣遗物是玩家非常重要的道具,圣遗物能为玩家的英雄提供战力强化,游戏中圣遗物共分为生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠这五种类型,由于游戏设定因此每位英雄角色只能装备一个圣遗物,而圣遗物即使是相同的类型与作用,由于等级与词条的不一样该圣遗物的评分也不一样,那么关于原神圣遗物的评分是如何进行的,想必还有很多玩家不了解,那就跟随小编一同去了解下在原神里圣遗物的评分是如何进行的吧!

原神圣遗物怎么评分 圣遗物评分方法介绍

原神的各属性数值,基本都遵循着一个固定的资源权重比,对于武器、圣遗物都是如此。

该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。

如20级圣遗物主属性的攻击百分比,拉满为46.6%,暴击率为31.1,符合暴击:攻击百分比=1:1.5。五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8,同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5。

当然也有部分特例,比如对于圣遗物2件套效果,元素伤害加成为15%;攻击百分比为18%。

基于上述的权重比,我们可以制定出了一套圣遗物评分系统。计分对象为圣遗物副属性,在圣遗物主属性对的情况下,分值越高的圣遗物越好。

一般情况下,我们会将暴击率、暴击伤害和攻击百分比作为有效词条,以此作为第一种评分系统。基于强化时的权重比,我们将每点暴击伤害定为1分,暴击率定为2分,相应的,每点攻击百分比定为1.333分。同理,若是打算将元素精通也列为有效词条,那可以根据暴击率:元素精通=1:6的权重,将每点元素精通定为0.333分。

但多数情况下,我们的圣遗物都是以堆双暴为主,基本双暴大于一切的思想(仅代表一般情况,双暴也是有稀释的可能的),现在更为人熟知的是双暴评分方式。即仅以每点暴击率2分,每点暴击伤害1分,不考虑其他的加分因素,将该方式计算的总分作为一个圣遗物副属性的优劣判定标准。一般情况下,40分就能作为一个圣遗物的毕业标准了。

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