喜欢《文明6》的玩家或许会注意到,游戏中AI领袖对宗教有着狂热举动。这不是正常设定,而是开发者无意间造成的错误,而且是非常低级的错误。根据玩家的发掘,这种现象是因为游戏数据中一行代码的拼写错误,而在玩家发现这个错误之前,开发商并没有注意到这个问题。
在这个名为leader.xml的文件中有几行这样的代码:
如果你懂得英文或一些XML编码,你会发现这几行代码里将“YIELD”拼写成了“YEILD”。这个错误由Something Awful论坛的用户Shark首先发现,而将这些代码拼写正确之后可能会有一些不一样的游戏体验。
Shark认为这些代码代表着AI领袖默认优先级,而这些优先级会被每个领袖的议程和能力而随机化。按照默认情况所有的AI领袖都有将产能优先投入在金钱和生产力上,而信仰反而是最低的优先度。可能由于这个拼写错误导致很多AI非常极端地追求宗教发展,这也就是为什么你会看到AI的大仙们在你的领土上跑来跑去,甚至在别国土地上斗法了。
Shark将这些错字改回正确的拼写之后进行了测试,每次都是在“真实地球”上并选择同一个AI文明,在自动运行了151回合之后,他发现AI行为优先级和之前有了极大的变化 —— 那些领袖们整体的信仰产出少了,而会更加投入在建筑和科技研究上。
下面的两张图标里,大家可以看到在修复拼写错误前后AI的表现变化。这个测试使用了“真实地图”和相同的领袖,并使用了自动游戏Mod和双倍加速Mod来进行测试,结果发现修复错误之后的佩德罗二世在100回合之后开始减少信仰产出。
错字修复之前,所有AI在一开始就疯狂产出信仰
修复之后,所有AI在经过一段时间之后才开始产出信仰,而且并不极端
目前有玩家和媒体发信询问2K关于这个数据中的拼写错误是否真的影响游戏,但还没有得到任何回答。如果你遇到AI疯狂发展宗教以此来侵袭你的国家,不妨试试看玩家们将这个修复版的xml文件以Mod的形式推出之后的游戏。
而且总觉得这就和当年造就了核弹狂人甘地一样的Bug,会在日后成为玩家社区中流传的一个“梗”。