8.《F1 2016》
《F1 2016》是另外一款给我们留下深刻印象的PC版竞速游戏。本作采用Codemaster的EGO引擎,这让《F1 2016》能充分利用CPU多核心,保证游戏在各种不同配置的PC上能流畅运行,而且画质也很美。
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那么这次的评选标准是什么?据外媒称,“优化最好”的意思是指游戏的PC版能充分利用CPU多核心和多GPU,不能出现“主机式”负面效果(比如很低的FOV,鼠标加速或不流畅等问题),PC版画面有大量可以调节的选项,最后也是最重要的一个,能在各种配置下都跑得很流畅,而且画面很美。
除了下面这些游戏外,还有很多游戏的PC版优化还不错,比如《极限巅峰》、《守望先锋》,《泰坦陨落2》、《丧尸围城4》、《杀出重围:人类分裂》等。但也有一些游戏PC版就很差了,比如《羞辱2》、《黑手党3》等。
10.《古墓丽影:崛起》
《古墓崛起》通过发售后补丁,性能有了明显的提高。负责PC版的开发商Nixxes为本作追加了DX12支持,这提高了游戏中不同场景的帧数(许多是因为DX11绘制调用次数增加导致的),在DX11模式下带来了NVIDIA的VXAO效果,稍微提升了总体的性能和优化。此外由于支持SLI,N卡玩家则可以充分利用他们的双显卡了。
《古墓崛起》PC版是一个非常吃显卡的游戏,对CPU的要求并不高,普通双核就足够了。GTX 680+一个老CPU,也能有超过30帧的表现。如果降低特效和分辨率的话,稳定60帧没有任何压力。
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9.《极限竞速6:巅峰》
和《极限竞速:地平线3》不同,《极限竞速6:巅峰》没有遇到单线程问题(尽管它主要还是用两个CPU核心)。游戏提供了非常多的画质选项,许多老配置也能流畅地运行,GTX 980Ti单卡在4K分辨率下也能有60帧表现。遗憾的是,《极限竞速:地平线3》的优化竟然不如先出的《极限竞速6:巅峰》。
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7.《影子武士2》
《影子武士2》PC版不仅画面好,优化也没的说。尽管部分场景优化欠缺,但这款游戏用过时的配置也能跑出流畅60帧表现。开发商Flying Wild Dog还为我们带来了丰富的可调节画质选项,能充分利用CPU多核心,《影子武士2》并不需要打性能补丁就能让你充分享受其中。
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6.《全境封锁》
尽管《全境封锁》实际发售时画面还是缩水了,但Massive Entertainment开发的这款游戏画面看起来仍然很美。在这款游戏中,Massive Entertainment带来了大量可调节的画质选择,本作在多核心CPU和GPU上都能充分利用,最近团队还新加了DX12支持,尽管性能表现相比DX11提升的不是太大。
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5.《镜之边缘:催化剂》
《镜之边缘:催化剂》采用了DICE的寒霜3引擎。对于寒霜引擎,这是一个出了名的优化非常好的开发工具。不管是之前的《星球大战:前线》还是最近的《战地1》,我们都能体会到这个引擎的强大。
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4.《使命召唤13:无限战争》
《使命召唤13》能上榜,可能让很多人感到意外。然而,《使命召唤13》的PC版能充分利用CPU多核心,即便是现代的双核CPU,也能跑出70帧的表现,而且画面还不错,不得不说,IW今年在PC版上做的很好。
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3.《战地1》
如果不是有一些问题,《战地1》在这次的排名中名次可能会更高。但是DICE在本作发售后搞砸了一些事。比如PC版无缘无故地画面缩水。最近DICE为《战地1》带来了一个很大的更新,然而刚才提到的缩水问题,DICE并没有解决。不过总体来说,《战地1》仍然是2016年画面最美的FPS游戏之一。
和我们印象中的战地系列不同,这次的《战地1》对显卡的要求不太高,反倒是对CPU有着超过的要求,如果你想体验游戏的最高画质。
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