龟缩敌人在所有的即时战略游戏中都是非常令人烦恼的,红警III中也不例外。这些玩家对其他任何水平的玩家的生存都是一个祸根。他们拖延游戏,当胜负已定时,他们通常并不能意识到这一点。要摧毁他们的防御以及彻底除去他们得花很长一段时间。通常在你的比赛中,通过利用你的失误来对付你并且在你一波又一波的进攻之后最终集结巨大的部队,一个成功的龟缩敌人实际上能够以胜利结束游戏。
意识到这一点,你能够采取一些行动来确保对手不能把基地建成一座现代化的要塞。这些行动包括防守的方式,以及进攻的方式,来瓦解对手的防御以节省你可能浪费在那里试图打败对手的十分钟。
重中之重还是侦察。早期及时的侦察能让你知道你的对手打算做什么。最详细的信号不是除了MCV之外的其它生产建筑,也不是其它的防御建筑,无论是已经建好了还是正在建设中。以苏联为例,发现一个起重机的话,这是一个很显然的信号:快速升级到二级科技,因为这个额外的棘手的磁暴线圈。