游戏系统
无所不在的趣味高塔系统
这个设置在《孤岛惊魂3》以及《刺客信条》系列中可谓是,得意颇多,让玩家爬上游戏中的制高点,不但能让玩家体会到庞大的场景沙盒还颇具趣味。
在《Arkham Origins》中,这一系统将再次扮演游戏中非常重要的成分。华纳兄弟官方表示,《Arkham Origins》的沙盒也将比前作更加巨大,在原有的基础上还包括了新旧两个哥谭市,摧毁高塔来解锁区域地图导航、技能、解密,不仅更加有趣味性还大大增加了游戏时间和可玩性。
《Arkham Origins》创意总监Eric Holmes还表示,为了不让高塔系统变得枯燥乏味,还提升了支线任务重要性,与主线任务挂钩,支线任务的完成度直接影响了警察对玩家的看法,完成支线任务可以赢得警察的谅解,当然也可以通过支线任务来升级。
永久死亡系统,我是黑夜
制作人Guillaume Voghel表示,为了增加游戏的难度,《Arkham Origins》的难度中将增加一项“NEW GAME+”的选项,该难度下游戏无法存档并且只有一条命可用。为了增加游戏的真实性和游戏难度,在主线任务将近12小时外,想要完成100%,需要花费可能更多的时间。而“永久死亡模式”更加适合于游戏老手。
多人模式
很多游戏都有多人模式,在游戏中,多人模式可以获得更多的乐趣,在《Arkham Origins》中,多人模式也一样具有趣味性,在游戏中你不但可以扮演蝙蝠侠和助手罗宾,还可以扮演游戏中出现的反派角色来对抗蝙蝠侠的攻击。
而已知的可操作的反派角色有小丑、丧钟、黑面具、死亡射手,陆续还将推出十余位坏蛋可供选择。
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