《战地1》PC版外挂泛滥,严重影响了正常玩家的游戏体验。许多人以为DICE和EA对外挂不管不问,但今天DICE做出了回应,表示自己每天都在和外挂作斗争,光是去年十月这一个月就封号超过8500个。
下面是DICE官网发布的日志,对玩家反应的一些疑惑进行了解释,并详细展示了自己如何费尽心力地为PC玩家创造一个安全的游戏环境。根据日志,《战地1》的反作弊措施是FairFight系统,目前的方法是封号。
以下是官方日志原文:
自发布《战地1》后,我们发现了许多有关我们防作弊系统和 FairFight 的问题 – FairFight 是我们用来对抗作弊玩家的安全防护。我们想要解决一些社群提出的顾虑,并详细纪录我们是如何不知疲倦地为玩家打造一个安全、安心的游戏环境。
请知悉:在这篇文章中,我们故意省略了防作弊措施的一些更复杂的详细资讯,以免透露信息,被作弊玩家和作弊程式开发人员利用。
目前的作法:移除作弊玩家
过去六个月中,我们一直都在稳步加强防作弊举措,我们与 FairFight 团队密切合作,侦测出比以往更多的作弊玩家并将他们移除。光是十月份,我们就处罚了超过 8,500 个帐号。自此之后,作弊的案例就减少了。虽然已经取得了显着的成果,但我们还可以进行更多行动。
对 FairFight 的游戏中讯息进行改善
《战地1》的老手们也许会记得,每次 FairFight 对玩家进行处罚时都会发送全球讯息。在我们加强对作弊玩家的处罚的同时,这些讯息会分散玩家注意力,让玩家无法专心于游戏中的其他讨论。于是在玩家的反馈下,我们在几个月前停用了这个功能。但是,对于此停用动作,我们与玩家之间的沟通不足,导致了许多问题。未来,我们与玩家之间的沟通会更加清楚、透明和积极。
很快玩家就可以看到 FairFight 讯息的全新型态。我们会将过去 24 小时合计出现的封锁处罚,浓缩于一篇游戏中的贴文,每隔数小时发送一次。
玩家会受怎样的处罚,何时受处罚
社群媒体中有贴文宣称FairFight 不当封锁玩家,在经过上述十月份那一波封锁之后,我们察觉这些贴文的数量变多了。 但是,我们非常确信,我们的监控方式所得到的结果是准确的。这有可能是作弊程式开发人员企图操弄玩家对于反作弊工具的看法,并企图自游戏开发人员获取监控资讯。
玩家对 FairFight 常常会有一个误解,认为技术越好的玩家越有可能遭到处罚,因为这些玩家的比赛数据比别人好。这个观点是不正确的,玩家不可能只因为技术好就被封锁。
重要说明:很不幸地,我们无法在社群媒体或论坛中回应玩家的帐号问题。如果有玩家认为自己的帐号遭到错误处罚,最好的方式就是联络我们的争议处理团队:https://help.ea.com/help/account/information-about-banned-or-suspended-accounts。
保护好自己的帐号 – 并帮助其他人
请记住,玩家要对自己 EA 帐号所进行的活动负责。花几分钟时间确保自己的帐号是安全的,就可以避免产生遗憾!点击此处,瞭解如何利用高强度密码和登入验证码保护好自己的帐号:https://help.ea.com/help/account/how-to-maintain-account-security。
最后,如果玩家想要举报作弊玩家,可以将这个简易的指南作为参考进行举报:https://forums.battlefield.com/discussion/91390/how-to-report-cheating-in-battlefield-1。
我们一直都在开发新的方式,以监控喜欢规避游戏公平规则的玩家,我们相信,我们一定会胜利。DICE 和 EA 的防作弊团队每天都非常努力,他们要将作弊玩家从游戏中移除,维护游戏的公平性。社群对成果不满意,我们就不会罢休。
请玩家一如既往地继续透过我们的社群管道和《战地》论坛提出反馈。也许我们无法直接回应,但玩家可以放心,我们会审视这些讯息,并且每天都会将其转达给我们的团队。