英军全建筑/单位解析
英军指挥部
英军是一种比较全面的阵营,从某种程度上来说,是最强阵营,不管是在前期、中期还是后期都是非常强大的存在,其特点是能进攻,更能防守,拥有全游戏最强的初始步兵和火炮支援,英军的装甲部队非常强悍,
不管是轻型装甲车还是重型坦克,标准装备都是一门75mm14磅坦克炮,这就赋予了英军前期强悍的火力。
而英军的工事则是全游戏最强的,坚固的工事让敌人每前进一步都必须付出惨重的代价。
英军的指挥部可以为你的步兵单位升级,升级之后,每个步兵小队会增加一名士兵。
步兵小队
耗费:
人力:280 人口:6 数量:4-5
步兵小队是英军的初始单位,是全游戏最强的初始步兵,甚至能和其他阵营的高级步兵战斗。
在升级火炮呼叫之后,花费45弹药扔红色烟雾之后即可发动指挥部的火炮攻击,其呼叫的廉价炮火能给集群的敌人狠狠一击。
这就是英军为什么最强的原因之一,因为在前期,只要花费区区45弹药即可摧毁敌军的防线,对于依赖MG42的东线德军和将指挥部建在前线的西线德军来说,
这无疑是致命的。
维克斯机枪小队
耗费:
人力:280 人口:6 数量:4
英军的机枪虽然不是最强的,但是拥有最广的射界,能控制一大片区域,
英军的机枪压制力不是很好,经常被突击而来的敌军打崩,不过这无所谓,因为英军有其他更强的替代品。
布轮轻型装甲车
耗费:
人力:260 人口:4 数量:1
这种轻型载具能运送一个步兵小队,在升级之后则失去运载能力,变成一个进攻利器,
无论是升级成喷火车还是机枪车,对于前期的敌军来说,都是噩梦一般的存在,因为它的装甲是轻甲级别的,很难被轻武器击穿,
而无论是喷火器还是两挺机枪都会造成可怕的伤害。
英军全建筑/单位解析-指挥部
野战指挥部
耗费:
人力:180 油料:30
野战指挥部能提供不错的支援武器,这些支援武器能有效地打击敌人的部队。
皇家工兵
耗费:
人力:210 人口:5 数量:4-5
皇家工兵是英军非常重要的单位,他们的战斗力较弱,笔者有一次拿他们和东线德军的工兵对射,结果被全灭,而对方只死了一个人。
虽然如此,英军有几乎三分之一的单位要靠皇家工兵来建造。
狙击手
耗费:
人力:360 人口:9 数量:1
英军的狙击手是全游戏最强的狙击手,他装备一把.55口径的反器材步枪,既可以杀伤步兵,也能对装甲造成伤害。
在战斗中,通常将其放在一线部队的后面,利用隐蔽性来击杀敌军。
6磅反坦克炮
耗费:
人力:320 人口:7 数量:4
这就是历史上著名的6磅反坦克炮,不过和历史不同的是,虽然口径只有57mm,但在游戏中,
它不仅能击穿虎式,甚至连虎王都能击穿,而且射界较广,是一门非常有效的反坦克炮。
AEC装甲车
耗费:
人力:280 人口:8 油料:60
AEC装甲车是一种装备75mm主炮的装甲车,强大的火力能击穿所有中型坦克。
最关键的是,出场时间非常早,通常,游戏开始6分钟之后即可出一辆AEC,这也是英军最强的原因之一,
因为,英军出了AEC装甲车之后,其他阵营还没有与之相匹敌的装备,只能任其撕开防线。
不过,AEC的反步兵能力较弱,一定要配合步兵进行协同战斗。
连队指挥部
耗费:
人力:280 油料:115
英军的连队指挥部可以生产强大的装甲部队,全游戏最强的防空车和最强的中型坦克都在这里生产。
半人马防空车
耗费:
人力:320 人口:10 油料:100
英军的半人马防空车是全游戏最强的防空车,杀伤效率极高,能全面压制步兵、空军和轻型载具。
其造价适中,不管是高级步兵还是战斗机或者轻型载具,在半人马面前都会被瞬间团灭。
克伦威尔中型坦克
耗费:
人力:340 人口:12 油料:120
克伦威尔是英军的主力中型坦克,其定位和4号、T34差不多,属于万金油单位,
什么都可以干,但是什么都不精。
谢尔曼萤火虫
耗费:
人力:440 人口:14 油料:155
谢尔曼萤火虫是一种坦克歼击车,其装备的17磅炮能狠狠地打击任何装甲,
和其他的坦克歼击车一样,反步兵能力几乎没有,所以要其他单位的保护。
升级反坦克火箭弹之后,能对敌人造成可怕的伤害以及击晕效果,这一点让其成为全游戏最强的坦克歼击车之一。
彗星中型坦克
耗费:
人力:500 人口:18 油料:185
彗星的造价和黑豹相近,但是要比黑豹强很多,最大的差异就是,彗星的反步兵能力较强。
彗星是英军乃至全游戏最强的中型坦克,不管是对付步兵还是重型坦克,彗星都能很好地完成任务。
强大的装甲、火力和极高的速度以及通用性让其成为全游戏最强的坦克。
可以将其看作是轻型化、快速化的虎王。
丘吉尔步兵坦克
耗费:
人力:490 人口:16 油料:160
丘吉尔坦克是英军的重型坦克,和彗星相比,其火力、机动都非常逊色,唯一比彗星好的就是血量较高了。
在选择升级是时候(连队指挥部升级的时候,可以在彗星和丘吉尔之间做选择。),建议选彗星线。
如果你选择的丘吉尔线,那么就用它来当肉盾吧,丘吉尔在前面当肉盾,萤火虫在后面支援也是不错的组合。
英军工事
前线兵营
耗费:
人力:200
这种仅仅花费200人力的工事可以为周围的步兵单位补充兵员,
升级之后还可以治疗周围的友军以及设置撤退点,所以,这是英军防御工事的主体。
迫击炮阵地
耗费:
人力:400 人口:8
英军的迫击炮阵地装备2门3英寸迫击炮,具有射程远,威力大精度高的特点,
而且造价较低,是构成英军曲射火力的主体。
博福斯40mm防空炮阵地
耗费:
人力:280 人口:10 油料:30
博福斯40mm防空炮阵地是全游戏最强的防御工事,这种360度旋转的防空炮能有效对付步兵、空军、轻型和中型坦克。
是一种全能型防御工事,不过,和其他阵地一样,用曲射火力能有效对付这种防空炮。
17磅反坦克炮
耗费:
人力:400 人口:14 油料:75
17磅反坦克炮是一种威力巨大的重型反坦克炮,其射程远威力巨大,能有效对付任何装甲。
具体用法和德军的Pak43一样。
25磅榴弹炮
耗费:
人力:400 人口:10 油料:35
25磅榴弹炮是英军强大的曲射火力,具有造价低,火力猛,射程较远的优点,
这种25磅炮组成了英军强大的支援火力。
英军特殊单位
突击队
耗费:
人力:350 人口:9 人数:5
突击队是英军的高级步兵,他们战斗力强悍,生存率高,
是一种有效的突击力量。
床垫火箭炮
耗费:
人力:300 人口:10 油料:40
床垫火箭炮是一种非常有效的支援武器,其特点是火力持续时间长,威力较大,能有效杀伤集群的目标。
由于是架设武器,它的生存率要比其他阵营的火箭炮要高很多,即使死了,再次拾取即可使用,但是不要被敌人拾取了,
如果被敌人抢走,那么则是一种极大的威胁。
瓦伦丁坦克
耗费:
人力:300 人口:12 油料:80
瓦伦丁是一种造价便宜的轻型坦克,它是一种能有效对付步兵和轻型、中型装甲的坦克,
但是它的防护不是很好,血量也较低,所以要小心操作才行。
司事自行火炮
耗费:
人力:375 人口:14 油料:90
司事自行火炮是英军为数不多的鸡肋单位,因为它的射程实在太短了,
或许是因为英军太过强大,连英棍制作人都觉得不好意思了吧。
喷火丘吉尔坦克
耗费:
人力:640 人口:20 油料:230
喷火丘吉尔坦克是另一张英军的王牌,其不仅拥有强大的主炮,还拥有可以瞬间毁灭任何步兵的喷火器。
是一种全能型肉盾+反步兵+反装甲单位。
英军特殊单位
总结
其实英雄连的每个阵营都各具特色(或者说平衡性做的较差),美军是最弱的,美军拥有全游戏最差的装甲单位,在后期显得非常无力,只能在前期靠优良的步兵压制敌人。
而苏军的组织防线的能力近乎没有,甚至连补人的单位都没有,但是苏军人数较多,生存率较高,而且苏军的进攻力量,特别是步兵单位还是不错的。
东线德军比较全面,什么都有,但是什么都不精,相比苏军和美军,后期的装甲单位还是很优秀的,就是造价昂贵。
西线德军机动性较好,但是中期很乏力,在游戏的中期(12-20分钟)非常容易被打崩。
而英军则是最强的阵营,拥有最强的初始步兵,最强的防御工事,最强的狙击手,最强的支援火力,最强的中型坦克,最强的轻型载具,出场时间最早的轻型坦克。
所有这一切,都让英军变成了最厉害,最破坏平衡的阵营。
但是虽然如此,根据每个阵营的特色,还是能找到击败各个阵营的打法,具体打法还是要靠各位玩家自己去探索。
英雄连2全单位解析攻略至此完结,谢谢你的阅读!