BANDAI NAMCO昨日为旗下《海贼王》系列新作《海贼王:燃血(One Piece: Burning Blood)》公布了第一弹宣传PV,今天台媒巴哈姆特GNN就前往位于日本东京的BANDAI NAMCO Entertainment总部“未来研究所”,并对《海贼王:燃血》的BNEI制作人中岛光司和游戏开发商Spike Chunsoft制作人金子裕幸进行了采访,带给我们更多关于本作的特色和内容。
BNEI制作人中岛光司(左)与Spike Chunsoft制作人金子裕幸(右)
中岛光司首先简短介绍《海贼王:燃血》将会是一款《海贼王》系列的全新格斗游戏,以“恶魔果实vs.霸气”为概念来开发。玩家需要善用漫画原作中各种“恶魔果实”的特殊能力,以及每个角色对“霸气”的掌控来展开3V3的联手对战。并且通过PS4的次世代性能,恶魔果实与霸气的能力将更真实、更震撼。游戏会命名为“燃血”主要是因为本作想带给玩家燃烧热血的感觉,并配合萨博、艾斯使用火焰、路飞二档蒸气沸腾的印象。另外,包含先前已经发表的路飞、萨博和艾斯等主打角色在内,制作人也透露最新进度的路飞四档也将会登场。
而关于格斗游戏的平衡问题,原作中会使用霸气的角色,将可以力抗果实的强劲特殊能力。而没有霸气也不具备恶魔果实这些特殊能力的角色,则是会还原他们原作中的特色,由3V3对战中切换角色的方式来发挥独特的优势。