托格火箭炮在《无主之地3》中地位比较尴尬,没有霰弹枪好用,而且一些特殊效果触发比较苛刻,词缀也不好刷,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的托格火箭炮配件代码一览表,大家可以来看一看。
托格火箭炮配件代码一览表
注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
索引表 | 名称 | 属性 | 红字&效果 |
重型武器/火箭筒(TOR) | |||
Default__BPInvPart_HW_TOR_C | |||
Part_HW_TOR_Barrel_01 | |||
Part_HW_TOR_Barrel_01_A | 伤害 +10% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_01_AI_UseONLY | |||
Part_HW_TOR_Barrel_01_B | 弹道速度 +30% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_01_C | 伤害 +10% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_02 | 三道 | 溅射伤害半径 +420 | |
Part_HW_TOR_Barrel_02_A | 弹道速度 +30% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_02_AI_UseONLY | |||
Part_HW_TOR_Barrel_02_B | 射速 +10% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_02_C | 溅射伤害半径 +20% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_03 | 溅射伤害半径 +495 | ||
Part_HW_TOR_Barrel_03_A | 弹道速度 +30% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_03_AI_UseONLY | |||
Part_HW_TOR_Barrel_03_B | 射速 +10% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_03_C | 射速 +10% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_BurgerCannon | 横向后坐力幅度 -55%, 溅射伤害半径 +130, 弹匣容量 +6, 纵向后坐力幅度 -55%,精准度 +300%, 伤害 -40%, 元素几率 -50% | 该死,该死,该死 发射一个汉堡,命中后有时会分裂成两个汉堡,射程极近 | |
Part_HW_TOR_Barrel_ETech | 溅射伤害半径 +300, 装弹时间 +25% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_ETech_A | 元素伤害 +10%, 元素几率 +15% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_Hive | 溅射伤害半径 +300, 弹匣容量 +3,伤害 -25%, 装弹时间 +45% | 到处都是密封 将发射一颗蜂巢,从蜂巢中会生产追踪功能的小火箭弹(12枚) | |
Part_HW_TOR_Barrel_RYNO | 溅射伤害半径 +300,伤害 -20%, 精准度 +70%, 装弹时间 +40% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_Rampager | 溅射伤害半径 +450, 弹匣容量 +6,伤害 -20%, 精准度 +70% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_Swarm | 溅射伤害半径 +200, 精准度 -30% | ||
Part_HW_TOR_Barrel_Tunguska | 弹匣容量 +2, 溅射伤害半径 +50, 精准度 -30%,伤害 -75% | 炸裂匐犬 消耗RPG子弹,可以选择切换粘性与冲击模式。冲击模式发射火箭,火箭向前飞行一段距离后,火箭会升空爆炸,造成范围伤害。 | |
Part_HW_TOR_Body | 不!可!移!除! | ||
Part_HW_TOR_Body_A | 弹道速度 +30% | ||
Part_HW_TOR_Body_B | 伤害 +10% | ||
Part_HW_TOR_Ele_Corr | 腐蚀 | 腐蚀 | |
Part_HW_TOR_Ele_Cryo | 冰冻 | 冰冻 | |
Part_HW_TOR_Ele_Fire | 燃烧 | 燃烧 | |
Part_HW_TOR_Ele_Radiation | 辐射 | 辐射 | |
Part_HW_TOR_Ele_Shock | 电击 | 电击 | |
Part_HW_TOR_Grip_01 | 装弹时间 -5% | ||
Part_HW_TOR_Grip_02 | 射速 +5% | ||
Part_HW_TOR_Grip_03 | 伤害 +5% | ||
Part_HW_TOR_Mag_01 | 3 弹匣 | ||
Part_HW_TOR_Mag_02 | 4 弹匣 | ||
Part_HW_TOR_Mag_03 | 2 弹匣 | ||
Part_HW_TOR_Material_01_Common | 皮肤 | 白装 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_02_Uncommon | 皮肤 | 绿装 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_03_Rare | 皮肤 | 蓝装 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_04_VeryRare | 皮肤 | 紫装 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_BurgerCannon | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_Hive | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_Marcus | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_RYNO | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_Rampager | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_Swarm | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Material_Tunguska | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_HW_TOR_Scope_01 | |||
Part_HW_TOR_Scope_02 | |||
Part_HW_TOR_Scope_03 | 1.5x | ||
Part_HW_TOR_Tail_01 | 装弹时间 -5% | ||
Part_HW_TOR_Tail_01_A | 弹匣容量 +1 | ||
Part_HW_TOR_Tail_01_B | 弹匣容量 +1 | ||
Part_HW_TOR_Tail_02 | 射速 +5% | ||
Part_HW_TOR_Tail_02_A | 元素伤害 +10% | ||
Part_HW_TOR_Tail_02_B | 溅射伤害半径 +20% | ||
Part_HW_TOR_Tail_03 | 伤害 +5% | ||
Part_HW_TOR_Tail_03_A | 每次射击射弹数 +1,精准度 +25% | ||
Part_HW_TOR_Tail_03_B | 伤害 +5% |