火炬之光2以狂战士,出生时自带的撕裂技能为例:
修改的目标:
1. 耗魔减少,攻速变快,伤害变高
方法:在Guts界面上方的菜单里点击
Data Editors ->Skills
在弹出的SkillEditor界面的Filter里输入media/skills/berserker/eviscerate
然后选中media/skills/berserker/eviscerate/eviscerate.dat
在界面右边下方的列表栏里找speed 改2.5,找Mana Graph Scale改0.1
在界面中间的树形控件上找到LEVEL1点EVENT_TRIGGER,
然后再界面右边下方的列表栏里找 Weapon DMG %, 改为188,这个是一级技能的效果,其他等级类似
2. 持续伤害时间变短(即更短的时间内造成同样伤害):
方法:在Guts界面上方的菜单里点击
Data Editors ->Affix
在弹出的Affix Editor界面,从Group栏,选中SKILLS,
然后在下方找到BERSERKER_EVISCERATE,在右边的类似Excel表格的控件上,找到Duration(持续时间),从6改为1,这个是一级技能的效果,其他等级类似,
当然伤害也能改,就是前面那个MIN和MAX,
同样你还可以增加其他效果,比如增加元素抗性,方法是选中现有的这一行,然后右键菜单New Effect,
在新增加的这一行上,修改Effect列的值,有许多属性,本人因为未够扭曲,所以没有添加更不和谐的属性。
3. 修改技能的攻击角度,和攻击范围:
方法:在左边工作区的最下方,有一排四个标签页,选最右边的Layout,
(如果实在找不到的话,在Guts界面上方的菜单里点击
View ->Layout Link Palette,在弹出的界面上随便右键某一项,Open Layout File即可)
然后在工作区的上方,点File->Open,然后选择路径media\SKILLS\BERSERKER\EVISCERATE\EVISCERATE.LAYOUT
然后点中Damage Shape7,有人要问了,你怎么知道改这个,答案是作者用记事本打开layout文件看过了,就在这个条目里有我要修改的内容。
重点来了,在最右边的工作区里,有个ANGLE项,内容是 然后点中这个 把130改成360,于是,你可以无死角攻击了。