今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《实况足球2016》画面及操作试玩心得,快跟小编一起来看看《实况足球2016》好玩吗!
《实况足球2016》精华文章推荐 | |||
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每到下半年的时候,体育游戏便开始发力了,体育游戏与一般电子游戏有个明显的区别,一般无论ACT、RPG、SLG都是单纯的游戏,吸引的也是纯粹的玩家。
人们就是冲着动作、扮演和模拟去的,但体育游戏的拥趸一般首先都是球迷,很少有球盲去迷恋踢足球、打篮球的电子游戏。
球迷一般都是些知识渊博、心胸狭隘、忠诚度高、患有完美主义绝症的键盘侠,他们甚至容不得自己的主队或者是自己的偶像球星犯错,所以说,做体育游戏的厂商,面对这一波特殊的上帝,得慎之又慎,你一个细节做不好,那将会吃不了兜着走。
因为那一个个都是键盘梅西,键盘C罗,手柄伊布,人家为了看场球能飞过大西洋,和老帅弗格森谈笑风生,比你不知道高到哪里去了。
这就是球迷和玩家的自我修养,《实况足球》在足球游戏中,曾经是泰山北斗,德高望重,也曾是广大球迷的最爱,80后们常常在放学后、下班后与小伙伴同玩一盘《实况足球8》打发富裕的旧时光,但是时光总是那么急匆匆地溜走,小伙伴们也生了白发、秃了前额、大了肚腩。
等大家安定下来,再玩一玩足球游戏的时候,却发现实况早已淹没无闻,而FIFA风靡天下。这个场景,和当年的NBA2k一夜之间取代NBAlive一样。
为什么呢,因为时代的潮流滚滚向前,新生的球迷,新生的开发者,他们之间更容易有产生共鸣,而实况足球只是在2013的时候逆袭了一把,之后的两年又把犯过的老错误再翻了一遍。
如今在FIFA还有太大的动静的时候,《实况足球2016》先下手为强,提前杀了出来,PS4版的确成了业界良心,迎来了大片媒体的好评,有的媒体甚至给出了满分。
如今,PC版来了,我们且来看看PC版到底有多大分量,能不能撼动近年来如日中天的FIFA?
一、缩水的画面
在这个动辄贴图成吨的次世代,大家都在拼命提高自己游戏配置需求下限的时候,实况足球却玩了一招返璞归真,这配置,简直让你难以相信。
最低配置:
系统:Windows 8.1/8/7/Vista SP2
CPU:英特尔酷睿2双核1.8 GHz或AMD Athlon II X2 240或同等级处理器
内存:1G
显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000或更高
DirectX:Version 9.0c
硬盘:8GB
推荐配置:
系统:Windows 8.1/8
CPU:英特尔酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等级处理器
内存:2G
显卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高
DirectX:DirectX 9.0c
硬盘:8GB
看看这处理器和显卡的需求,即便是拿六年前的老电脑或者千元级别的国产山寨windows平板也能愉快地玩耍啊,笔者分别试了一下,测试平添分别是微星台式机和微软的surface pro3,台式机i5 4590k处理器,GTX960SLI显卡,16G内存。Surface pro3是移动低压版i7 4650u,显卡是英特尔核芯显卡hd5000,结果神奇的事情发生了,全部开最高的情况下,台式机和苏菲婆3的流畅度几乎打平,嗯,笔者可以在上班的时候开一局了。
在这个年代,这优化也太神奇了。
同时笔者也想到了另外一点——画质阉割,这是此类游戏的通病,PC总归要比主机少点东西,总共也有占硬盘五六G的空间,肯定不会去大肆堆砌贴图了。从游戏画面的直观表现力来看,也确实如此。
本来这次的《实况足球2016》采用的是全新的FOX引擎技术,这在主机上的表现简直黑科技,包括雨天效果增强,包括球的轨迹都会有水溅起来,还有球衣效果会湿透阴影也比较真实,像在下雨环境下踢球,甚至球
员铲球射门会有草皮末子溅起,非常真实。
但这些对于PC玩家来说则是然并卵,FOX引擎没有用在PC上,仅支持PS4和Xbox One版。
虽然如此,整体来看画面还是可圈可点,主要是大场面做得好,色彩艳丽讨喜,人物的脸型虽然不够精细,但好歹能看得出球星的特征,习惯动作,庆祝动作颇为丰富,当然不能跟2K篮球系列中那种超级写实的人物面部细节以及表情捕捉相提并论了。
赛场的光照特别出色,白天、雨天和夜间有着明显的区别,夜间的会出现四个方向的人影,观众虽然都是些纸糊的贴图,但山呼海啸的人浪也能依稀表现出来。如果在高分屏下,将会有一种身临其境的现场感,特别是进球回放的时候,那种久违的震撼,不在FIFA之下。
而那个雨水飞溅系统虽然没能用到PC版上,但雨天的画面表现显然是经过重新设计的,我们依然会看到烟雨迷蒙,笼罩整个绿茵场的壮观景象。
总体来说,画面对于主机板是大大的缩水了,但对于这个配置要求来说,已经是超水平发挥。
更多相关内容请关注:实况足球2016专区
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人们就是冲着动作、扮演和模拟去的,但体育游戏的拥趸一般首先都是球迷,很少有球盲去迷恋踢足球、打篮球的电子游戏。
球迷一般都是些知识渊博、心胸狭隘、忠诚度高、患有完美主义绝症的键盘侠,他们甚至容不得自己的主队或者是自己的偶像球星犯错,所以说,做体育游戏的厂商,面对这一波特殊的上帝,得慎之又慎,你一个细节做不好,那将会吃不了兜着走。
因为那一个个都是键盘梅西,键盘C罗,手柄伊布,人家为了看场球能飞过大西洋,和老帅弗格森谈笑风生,比你不知道高到哪里去了。
这就是球迷和玩家的自我修养,《实况足球》在足球游戏中,曾经是泰山北斗,德高望重,也曾是广大球迷的最爱,80后们常常在放学后、下班后与小伙伴同玩一盘《实况足球8》打发富裕的旧时光,但是时光总是那么急匆匆地溜走,小伙伴们也生了白发、秃了前额、大了肚腩。
等大家安定下来,再玩一玩足球游戏的时候,却发现实况早已淹没无闻,而FIFA风靡天下。这个场景,和当年的NBA2k一夜之间取代NBAlive一样。
为什么呢,因为时代的潮流滚滚向前,新生的球迷,新生的开发者,他们之间更容易有产生共鸣,而实况足球只是在2013的时候逆袭了一把,之后的两年又把犯过的老错误再翻了一遍。
如今在FIFA还有太大的动静的时候,《实况足球2016》先下手为强,提前杀了出来,PS4版的确成了业界良心,迎来了大片媒体的好评,有的媒体甚至给出了满分。
如今,PC版来了,我们且来看看PC版到底有多大分量,能不能撼动近年来如日中天的FIFA?
一、缩水的画面
在这个动辄贴图成吨的次世代,大家都在拼命提高自己游戏配置需求下限的时候,实况足球却玩了一招返璞归真,这配置,简直让你难以相信。
最低配置:
系统:Windows 8.1/8/7/Vista SP2
CPU:英特尔酷睿2双核1.8 GHz或AMD Athlon II X2 240或同等级处理器
内存:1G
显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000或更高
DirectX:Version 9.0c
硬盘:8GB
推荐配置:
系统:Windows 8.1/8
CPU:英特尔酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等级处理器
内存:2G
显卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高
DirectX:DirectX 9.0c
硬盘:8GB
看看这处理器和显卡的需求,即便是拿六年前的老电脑或者千元级别的国产山寨windows平板也能愉快地玩耍啊,笔者分别试了一下,测试平添分别是微星台式机和微软的surface pro3,台式机i5 4590k处理器,GTX960SLI显卡,16G内存。Surface pro3是移动低压版i7 4650u,显卡是英特尔核芯显卡hd5000,结果神奇的事情发生了,全部开最高的情况下,台式机和苏菲婆3的流畅度几乎打平,嗯,笔者可以在上班的时候开一局了。
在这个年代,这优化也太神奇了。
同时笔者也想到了另外一点——画质阉割,这是此类游戏的通病,PC总归要比主机少点东西,总共也有占硬盘五六G的空间,肯定不会去大肆堆砌贴图了。从游戏画面的直观表现力来看,也确实如此。
本来这次的《实况足球2016》采用的是全新的FOX引擎技术,这在主机上的表现简直黑科技,包括雨天效果增强,包括球的轨迹都会有水溅起来,还有球衣效果会湿透阴影也比较真实,像在下雨环境下踢球,甚至球
员铲球射门会有草皮末子溅起,非常真实。
但这些对于PC玩家来说则是然并卵,FOX引擎没有用在PC上,仅支持PS4和Xbox One版。
虽然如此,整体来看画面还是可圈可点,主要是大场面做得好,色彩艳丽讨喜,人物的脸型虽然不够精细,但好歹能看得出球星的特征,习惯动作,庆祝动作颇为丰富,当然不能跟2K篮球系列中那种超级写实的人物面部细节以及表情捕捉相提并论了。
赛场的光照特别出色,白天、雨天和夜间有着明显的区别,夜间的会出现四个方向的人影,观众虽然都是些纸糊的贴图,但山呼海啸的人浪也能依稀表现出来。如果在高分屏下,将会有一种身临其境的现场感,特别是进球回放的时候,那种久违的震撼,不在FIFA之下。
而那个雨水飞溅系统虽然没能用到PC版上,但雨天的画面表现显然是经过重新设计的,我们依然会看到烟雨迷蒙,笼罩整个绿茵场的壮观景象。
总体来说,画面对于主机板是大大的缩水了,但对于这个配置要求来说,已经是超水平发挥。
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2、流畅的操作和动作系统
足球游戏和篮球游戏不同,更讲究策略和技术操作,不是一个人一骑当千就能完成进球的,足球必须吸引防守,穿插跑动,拉扯空间,然后通过配合破门。这就要求游戏有很好de操作手感。而这一代的实况足球2016,显然是进步了的,其实这种进步早在2015中就开始体现,实况也在奋起直追。
实况足球2016中还进行了大量过场动画的优化,使得比赛衔接行云流水,不至于支离破碎,比如射门射失后的动画,犯规的动画,都无缝衔接,使得整场比赛很流畅,甚至觉得自己是教练在旁边观看。这让人很有成就感。
团队体育游戏容易出现的一个最大BUG就是防守端满场溜冰,进攻端满场撞墙,防不住对手,也过不了人,体现不出数值上的那些能力,也体现不出玩家的操作手感,实况2016带球过人比较非常有现场操控感,因为球员脚下的移动非常敏捷,虚晃假动作也非常逼真有效,所以你真的可以靠技巧突破对手,这是很有成就感。
而防守端也不会出现太夸张的溜冰现象,但提升还是有限,一对一断下球的可能性不是很大,主要还是靠多人围追堵截,但球员的肢体对抗增强了,这是物理引擎的进步,
球员间的碰撞更加合理真实,肢体反馈语言也恰到好处,无论头球还是扫射的时候,人体躯干都会自然扭曲,这也使得粗糙的画面看上去观感还不错。
体育游戏其实主要看的就是动作,动作比画面更能带来观赏性。比赛中还加入了“假摔”系统,在禁区中假摔,很可能会吃到点球。
总的来说,动作系统已经很棒了,但在操作上,特别是防守操作上,离老对手还有一定的差距,但瑕不掩瑜,游戏做得最好的地方是节奏的控制,这让我们觉得是真的在踢一场比赛。
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三、绿茵场天然的音乐和音效
既然是足球场,自然少不了球迷们山呼海啸般的声音,球场音效非常棒,甚至每一次大脚开球都能清晰可闻,解说员也能随机应变,煽动情绪,根据球员在场上的表现展现出不同情绪的讲解,如果形成单刀机会,解说员也会瞬间暴走,大呼小叫。当你一条龙逼近对付禁区的时候,全场都会被点燃。
画面:7分
动作和操作手感:9分
音乐和气氛:8分
总评:8分
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