1:精灵,龙城给的钱比较多,有机会直接宣了拿城,巨人最好不要宣,因为给的任务常常给好装备。
分城,只要建科技建筑就好了,然后无限货物。
2:钱很大部分看野外建筑和人口,野外建筑用殖民去占或者开个农民去建堡垒占,人口最好保持高兴高成长。
3:游戏中期现金流净收入200+很正常,无需抱怨。这不是个爆兵的游戏,兵种的质量和搭配更重要,毕竟是个石头剪子布的策略游戏。
4:赚钱就两条道~开源~节流~和现实世界一样~~
开源不用说~如果只有金子或魔法~就用工人造的城堡圈地~比移民便宜~~防守也容易~~
节流就比较靠经验了~~不用所有城全造建筑~
我玩也就农田+研究+木墙后就一直商品~~~后期有钱了再补上医院+天文台~~
挑出来2~3个重点城造兵~~要不离前线近~~要不就有加锤子的资源~造兵快~~
主城发展的时间长~可是一般没啥好资源~~我就当成造民兵的专业城~~只负责向各个分城发高经验守城兵。
最后推荐一个纯爆钱的办法~
所有地方只要能造就造城~~无论有没有资源~~~
还是只出农田+研究+木墙后就一直商品。
除非超大图~要不防守能累死你……50回合内500块收入容易的很……