异度之刃2战斗机制怎么样?很多玩家都对异度之刃2的战斗系统不清楚,接下来小编就给大家带来了玩家“jojo180”分享的异度之刃2战斗系统基础介绍,玩家朋友们还不来看看?
战斗系统基础介绍
战斗基础
R键是选择战斗目标,十字键“下”是勾引怪物,A是拔剑准备开干,R+B收剑开跑。
偷袭:在怪物背后开干可以产生偷袭。
仇恨:怪物会有仇恨,根据仇恨程度会攻击不同的人。
普通战斗
攻击
普攻:普通会依次攻击3下,越往后攻击力越高;走位等会打断普攻。
技能:每个角色可装备3个武技和1个必杀技。武技会根据战斗时间积累,积累满后可以释放,必杀技是通过武技攻击积累,必杀技分多个阶段。
空间性
方向:怪物有不同方向,不同的武技在怪物不同的方向具有特殊加成。怪物会根据仇恨选择正面攻击目标。玩家可控制角色走位。
距离:玩家和异刃之间有个链接距离,超过连接距离链接就会断掉。装备对应饰品可以增加链接距离。
属性
异刃和怪物都拥有属性,怪物血槽上显示的就是怪物的弱点属性。
时间
攻击动作:普攻、武技和必杀会有动作时间。
连携:保持异刃和御刃者的连携到一定时间可以进入到最佳状态。
技能:技能需要时间积累。
战斗进阶
必杀技连携:释放必杀技后,如果其他御刃者也能够释放必杀技,通过ZL按键释放可以产生连携。其他御刃者释放必杀技后,左上角的救护槽后面也会有图标提示玩家可以释放必杀技产生连携。
武技取消:武技处于激活状态下,在普攻后释放武技可以提升威力和加快武技积累速度。
救护:在救护槽(左上角)至少1格存在的情况下,可以救护/被救护同伴。
以上就是为大家带来的异度之刃2战斗系统基础介绍,希望能帮到玩家朋友们。