种族介绍-地球联合国
种族介绍:
构成地球联合国的人来自不同的国家,通过联合来发展种族势力,他们拥有很强的军事力量,这些是通过几千年的战争所传承下来的,他们的侵略性与不可预测性不应该被低估。
居住星系:地球
行星说明:
充满着氮气,氧气,并且拥有着大部分陆地,以及良好与稳定的水圈。
行星特性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
间接名主:
每5年将选取一次新的统治者。
领导技能水平:+1
领袖招聘花费:-10%
亲洋者:
仇外:-10%
狂热主义:
能量点数:+20%
奴隶制度忍受:-100%
道德分歧:+10%
种族特性:
聪慧:
领导经验获得:+25%
游牧:
迁移时间:-50%
定居花费:-33%
船舰武器:
导弹:
拥有良好的攻击范围,并且能够有效的通过尖端防御系统的拦截。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
人类船舰
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《群星》是一款深度策略游戏,玩家在游戏中将对各个星系进行探索发展,并且需要应对随机产生的敌人。当然要达到快速发展的目的,首先了解种族科技及建筑是必不可少的,下面小编带来“peizhaochen”分享的《群星》全种族科技建筑介绍上手图文攻略,助大家顺利通关。
界面说明
启动界面
1.左下方能够对游戏的语言进行选择。
2.左下方“声音标志”能够进行静音开启/关闭的设置。
3.左下方的“齿轮”标志能对游戏的窗口/全屏,分辨率进行设置。
4.“Create Account”注册P社账号。
5.“Log In”登入P社账号。
6.“DLC”对游戏内的DLC进行查看,开启/关闭。
7.“Mod”查看Stellaris内的Mod。
主菜单
1.“New Game”,新游戏。
2.“Multiplayer”,多人游戏。
3.“Load Game”,读取游戏。
4.“Credits”,关于。
5.“Settings”,设置。
6.“Exit“,退出。
1.1.新游戏-创建
(1).左侧“Random”为随机创建角色。
(2).“Create New"则是创建自定义的新角色。
(3).创建新角色下方为选择游戏自带的默认种族。
(4).“Edit"则是对现有角色进行更改,包括游戏自带的默认种族。
(5).“Select”决定选取该种族为游戏内角色。
2.1.多人游戏
(1)能够创建服务器或进入他人游戏。
3.1.读取游戏-列表
(1)左侧为各个种族的档案列表。
(2)右侧为游戏的自动存档与玩家的手动存档列表。
(3)玩家能够对单个存档进行删除,也能够对整个种族档案进行删除。
4.1.关于
(1)游戏开发团队的相关信息。
5.1.设置
(1)图形设置:
"Display Mode":窗口/全屏/无边框窗口
"Resolution":分辨率
"Refresh Rate":刷新率
"Multisample Level":多重采样级别
(2)声音设定:
"Master Volume":主游戏音量
"Effevt Volume":效果音量
"Music Volume":音乐音量
"Ambient Volume":环境音量
"Advisor Volume":提示音量
(3) 一般设定:
"Autosave":自动保存间隔
"Autosave to Clound":云存档
"Tutorial":教程的详细程度
"Event Popups":事件提示
6.1.退出
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种族介绍-地球联合国
种族介绍:
构成地球联合国的人来自不同的国家,通过联合来发展种族势力,他们拥有很强的军事力量,这些是通过几千年的战争所传承下来的,他们的侵略性与不可预测性不应该被低估。
居住星系:地球
行星说明:
充满着氮气,氧气,并且拥有着大部分陆地,以及良好与稳定的水圈。
行星特性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
间接名主:
每5年将选取一次新的统治者。
领导技能水平:+1
领袖招聘花费:-10%
亲洋者:
仇外:-10%
狂热主义:
能量点数:+20%
奴隶制度忍受:-100%
道德分歧:+10%
种族特性:
聪慧:
领导经验获得:+25%
游牧:
迁移时间:-50%
定居花费:-33%
船舰武器:
导弹:
拥有良好的攻击范围,并且能够有效的通过尖端防御系统的拦截。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
人类船舰
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种族介绍-人类联邦
种族介绍:
在21世纪末期,建设在地球的轨道上,船舰分别装有强大但是不稳定的虫洞生成器,通过不稳定的虫洞生成器,向太空里的其中一颗恒星送出殖民,就此渺无音讯,不稳定的虫洞生成器被放弃。
居住星系:地球
行星说明:
充满着氮气,氧气,并且拥有着大部分陆地,以及良好与稳定的水圈。
行星特性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
在领导者死后,会进行统治者大选来选取一个新的统治者,新的统治者将可以建造一艘巨大的舰船。
军事力量:+20%
船舰维修:-5%
种族特性:
聪慧:
领导经验获得:+25%
游牧:
迁移时间:-50%
定居花费:-33%
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
虫洞旅行:
通过虫洞来生成隧道进行空间穿越,利用两个点并能够在两个遥远距离的星系之间跨越,被安装在船舰上旅行用的装置,则需要特殊的虫洞站进行维持运行。
船舰外形:
人类船舰
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种族介绍-Tzynn帝国
种族介绍:
从食肉,狩猎蜥蜴的Tzynnia演变而来的Tyznn,他们最终出现了高度结构化,层次化的社会,非常看重秩序和武力。
居住星系:Tzynnia
行星说明:
干燥的,拥有大部分的岩石地表,氮气与氧气,降水现象不常见,地表水稀少,昼夜之间有着较大的温差变化,植被稀少,呈沙漠化。
行星特性:
沙漠宜居性:80%
旱区宜居性:60%
热带宜居性:60%
陆地宜居性:20%
冻土宜居性:20%
政体:
军事独裁:
在统治者死亡后,进行选举,选出新领袖,新领袖能建造一艘船舰。
集体主义:
奴隶制容忍:+50%
食物消耗:-5%
种族特性:
强壮:
军队伤害:+20%
矿物:+5%
天赋:
领先的技术水平:+1
不适应:
宜居性:-10%
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
爬行动物舰船
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种族介绍-Yondarim王国
种族介绍:
骄傲的Yondar是一个古老的种族,拥有翅膀的他们,开始开发最为基础的技术,形成了属于自己但比较分散的文明。超过20万年,文明开始快速发展,天空部落只能放弃他们许多最为原始的传统,在宗教上他们受到高度的重视和崇敬,被当作上帝一样对待。
居住星系:Yondarim
行星说明:
潮湿,岩石,很浓厚的氮气与氧气,有明显的降水量和季节变化,行星上大多数的陆地都覆盖着相当茂密的植被。
行星特性:
热带宜居性:80%
沙漠宜居性:60%
大陆宜居性:60%
旱区宜居性:20%
海洋宜居性:20%
政体:
神圣的使命:
每一个统治者能够建立一个纪念碑陵墓建筑。
奴隶制容忍:50%
定居成本:-15%
和平主义者:
大使馆:+1
敌对影响力:-25%
军队伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
狂热巫师:
幸福:+10%
种族特性:
天赋:
领先的技术水平:+1
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
天生物理学家:
物理输出:+15%
这个种族对理论物理和星际现象有着与生俱来的爱好。
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
鸟类船舰
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种族介绍-Ix'idar恒星体
种族介绍:
Ix'idar在陆地表面下的地下洞穴深处生存,当Ix'idar侦查员通过挖洞对陆地表面进行勘察,并首次见到阳光前,该种族就已经建立了高度发展的铁器时代文明,他们依靠在地表发现的资源,Ix'idar迅速发展,就在几个世纪之后,他们的一个空间探测器离开轨道,并开始调查其他世界。
居住星系:Ix'Athrak
行星说明:
干燥的岩质星球,充满氮氧大气,尘土覆盖的地面主要由峡谷凸面构成,森林在气候较温和的极地被发现,行星植被较少。
行星特性:
旱区宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
专制霸权:
每个统治者可以建立一支精锐的突击军队。
研究速度:+5%
测量速度:10%
唯物主义:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
集体狂热:
奴隶制忍耐:+100%
食物消耗:-10%
种族特性:
疯狂繁殖:
生长时间:-10%
这个种族能够以疯狂的速度进行繁殖,快速增加人口。
公社:
幸福:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都觉得这个种族的体态外貌和风俗习惯充满敌意,只要极少数种族愿意将其视为邻邦。
强壮:
军队伤害:20%
矿产量:+5%
这个种族的成员有着强大的体力,使之成为了战场上可怕的战士。
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
类人猿船舰
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种族介绍-Chinorr星体联盟
种族介绍:
在Chinorr在他们进化历程前,是一个拥有灵巧头足的类动物,他们用他们的许多触角在Chicora星球茂密的丛林树木间觅食,找到地面上的猎物,并对猎物注射强有力的神经毒素,在Chinorr分离原子时,Chicora星球上的资源就已经被残酷的剥削,而星球的丛林也早已消失,由于不懈的追求科技和重工业造就了这必要的牺牲。
居住星系:Chicora
行星说明:
干燥的岩质地表,氮氧大气。尘土覆盖的地面主要由峡谷构成。森林在较温和的极地地区被发现,植被稀少。
行星特性:
旱区宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
科技首长:
每隔40至50年进行一次选举,以选取一个新的统治者。
研究方案:+1
帝国领导力:+1
个人主义:
能量点数:+10%
奴隶制度容忍:-50%
道德分歧:+5%
狂热的唯物主义:
物理输出:+10%
社会输出:+10%
工程输出:+10%
种族特性:
勤勉:
矿产:15%
这个种族的成员以勤勉和辛勤的天性而出名,总喜欢去超越。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都觉得这个种族的体态外貌和风俗习惯充满敌意,只要极少数种族愿意将其视为邻邦。
天生工程师:
工程输出:+15%
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
软体动物船舰
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种族介绍-Jehetma统治
种族介绍:
一些Jehetma个体之间已经开发出感知能力,用几艘足够大的船就能够运送。年轻的群体规模虽然小,但更加具有活力,更具有移动性,他们往往带头在星球进行探索和研究工作,而当统治者被侵略者袭击时,他们将采取防御措施。
居住星系:JehetPrime
行星说明:
拥有岩石地表,星球呈冷气候,长久的冻土覆盖了大部分区域,除了较为温和的赤道地区,虽然拥有稳定的生物圈,但植被主要是苔藓和地衣。
行星特性:
冻土宜居性:80%
北极宜居性:60%
旱区宜居性:60%
海洋宜居性:20%
沙漠宜居性:20%
政体:
和平的官僚主义:
每40至50年进行一次选举,以此来选取一个新的统治者。
领导者集资:+1
帝国领导能力:+1
领导者花费:-15%
集体主义:
奴隶制忍耐:+50%
食物消耗: -5%
狂热的和平主义者:
大使馆:+2
敌对影响:-50%
军队伤害:-20%
食物:+20%
战争影响幸福度:-20%
种族特性:
缓慢繁殖:
生长时间:+15%
这个种族的繁殖速度很低,降低人口增长。
节俭:
能量点数:+15%
这个种族的成员出于本能的节俭,无论做什么都追求利益最大化。
公社:
幸福度:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
菌类船舰
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种族介绍-Scyldari联邦
种族介绍:
Scyldari原本是生存在Scyldaria星球深海地带的哺乳动物,他们的早期文明大多局限在海上,但很快,他们并将文明发展到陆地上。他们开发海洋底部的资源,以此来避免Scyldaria星球脆弱的生态系统,正因为Scyldari曾生存在海底,拥有有限的资源,因此,他们知道环境的重要性,由此Scyldari产生的理念是在开发先进产业的同时,需要对环境做到节制和平衡。
居住星系:Scyldaria
行星说明:
拥有少量陆地,氮,氧气和显著的水圈,海洋覆盖了90%以上的表面,10%则为岛屿。
行星特性:
海洋宜居性:80%
陆地宜居性:60%
北极宜居性:60%
热带宜居性:20%
冻土宜居性:20%
政体:
直接名主制:
每过5年并选举一个统治者。
核心部分星球:+2
唯物主义:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
和平主义者:
大使馆:+1
敌对影响:-25%
军队伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
排外主义:
仇外:-10%
种族特性:
魅力超凡:
其他物种幸福:+1%
这个种族的成员有着特殊的魅力,周围的人都乐于接受。
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
天生工程师:
工程输出:+15%
这个种族的成员对工程学和材料科学有着与生惧来的爱好。
聪慧:
领导者的经验:+25%
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
哺乳动物船舰
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兵种图鉴
外貌赏析:哺乳生物
外貌赏析:爬虫类
外貌赏析:鸟类
外貌赏析:节肢动物
外貌赏析:软体动物
外貌赏析:菌类
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种族特性
耕地:
食物:+15%
这个种族和土地有着深层次的联系,使之成为了专业的农民和园丁。
节俭:
能量点数:+15%
这个种族的成员出于本能的节俭,无论做什么都追求利益最大化。
勤勉:
矿产:+15%
这个种族的成员以勤勉和辛勤的天性而出名,总喜欢去超越。
智能:
工程输出:+10%
物理输出:+10%
社会输出:+10%
这个种族高度智能,并且享受更快的科技进步。
天生工程师:
工程输出:15%
这个种族的成员对工程学和材料科学有着与生俱来的爱好。
天生物理学家:
物理输出:15%
这个种族的成员对理论物理和星际现象有着与生俱来的爱好。
天生社会学家:
社会输出:+15%
这个种族的成员对社会学和生物研究有着与身俱来的爱好。
极其适应:
宜居性:+20%
这个种族极其容易适应任何陌生环境。
适应:
宜居性:+10%
这个种族在陌生环境容易适应。
不适应:
宜居性:-10%
这个种族不太能够适应陌生的环境。
疯狂繁殖:
生长时间:-10%
这个种族能够以极其疯狂的速度繁殖,快速增加人口。
缓慢繁殖:
生长时间:+15%
这个种族的繁殖速度很低,人口增长缓慢。
天赋:
领先的技术水平:+1
这个种族的成员生来具备一项天赋。
聪慧:
领导者的经验增加:+25%
这个种族的成员能够快速习得经验。
愚笨:
领导者的经验增加:-25%
这个种族的成员习得经验的速度很慢。
极其强壮:
军队伤害:+40%
矿产:+10%
这个种族的成员所拥有的力量简直违反了物理定律。
强壮:
军队伤害:+20%
矿产:+5%
这个种族的成员有着强大的体力,使之成为了战场上可怕的战士。
嬴弱:
军队伤害:-20%
这个种族的成员在身体方面普遍偏弱,使之成为了战场上嬴弱的战士。
游牧:
迁徙时间:-50%
定居成本:-33%
这个种族有着游牧的传统,族人对于重新迁移到另一个世界也不以为意。
定居:
迁移时间:+50%
定居成本:+33%
这个种族有着游牧的传统,族人在成年之后不太愿意迁移到别的地方去。
公社:
幸福:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
魅力超凡:
其他物种幸福:+1%
这个种族的成员有着特殊的魅力,周围的人普遍乐于接受。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都厌恶这个种族的体态外貌和风俗习惯,只有极少数种族愿意将其视为邻邦。
墨守成规:
道德分歧:-20%
这些人总是在寻求共识,而且更愿意遵守执政伦理。
德高望重:
领导者寿命:+120年
这个种族能够成长到德高望重的年龄。
经久不衰:
领导者的寿命:+30年
这个种族的寿命异乎寻常的长。
颓废:
没有奴隶时资源产出:-10%
这个种族需要奴隶或仆人才能感到满足。
弹性:
守军健康:100%
强化防御奖励:50%
这个种族的成员有着生理弹性,会像暴怒的母亲捍卫自己的家园一样战斗。
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