本作(Th8)由于和Th13神灵庙一致拥有“符卡练习”模式,会让符卡变得更容易让新手去捉摸打法。而真正难点在于非符,低力需求大且速度非常快对于菜鸟不易,不过好在非符可以炸,并且B实在是多(如果折合残机来算)。因此总体通关难度较低,非常适合作为菜鸟第一个EX通关的尝试。
介绍本作大体配置:
1, 最高可达到残机数为6,初始值为2
残机增加方法:中道BOSS(慧音)掉落1残机。道中前最后一个神级大妖精掉落1残机(打得差 有可能变成B)。点数增加残机,点数达到200/666分别加1残机。
2, 最大power数不变仍为128,miss掉落残机13,直接损失power16
3, 擦弹和分数挂钩
4, 各人物特性不一,重点注意:人形态的4人弹幕速度会变快,妖形态相对慢,并且妖对敌机使魔免疫,因此整个EX关卡对于妖形态有利。
5, 决死B耗费2个B,残留1个B只减1。
进入正题:
再次提醒 本次攻略是以蕾米为自机讲解~
第一波
3*12小妖精
从左下右下角出现到中间上方顶端,到上方时开始高速自机狙
对应方法:高速自机狙没有压力,蕾米使魔保持在中间位置(高度无限制),低速上下移动擦弹轻松收落物。
打完全部后,power可达到63。
第二波
2只妖精
靠中上顶出现下移中间靠中左右点位置,中速自机狙弹,敌机使魔也会自机狙并会间隔1-2S留下大量残留弹幕
对应方法:左边一只妖精找好位置直接打掉,敌机使魔只让他出现一个,右边一个弹幕释放后,自机左移同样速推。蕾米对于
敌机使魔无压力,只需要注意残留的弹幕不要撞上。
第三波
4只妖精
间隔时间出现,固定弹幕
对应方法:间隔时间较长,有充足时间准备,蕾米使魔放好位置,火力超强的自机对应且无视使魔毫无压力。
4只打完后,power达到满值。
第四波
和第一波完全一致,高速自机狙并附加了开花弹。
对应方法:见第一波,开花弹可以无视。
第五波
5只妖精
3只先出现然后跟2只 攻击方式自机狙+使魔残留弹
对应方法:从左到右清掉,最左一只先打掉,后面跟出来的1只是偏左第二只,蕾米留使魔站位打,其他慢速向右可以打。
第六波
2*22妖精群
出现方式和第一波一致,但到高度中间位置就开始放弹,放出的弹幕隔1-2S随机方向中速移动
对应方法:由于出弹时机变化且留弹太多很不利,蕾米使魔打一路,蕾米自机清一路,第二层交换清路,使魔和蕾米位置皆为
高度中间位置,最好使妖精无弹幕。
第七波
5只妖精
几乎同时出现,攻击方式自机狙+使魔自机狙残留弹
对应方法:从左到右清
第八波
3*12妖精群
和第一波攻击方式一致但出现立刻自机狙,出现方向变化(由上到下)
对应方法:1,自机使魔中间沉底不动(自机保持低速),慢速上移,第三波到顶左或右慢移
2,自机和使魔各打一路
第九波
8只妖精
同第七波
道中总结:对于蕾米自机,只要背板熟练,使魔放好位置切住低速,毫无压力,火力强大加上不受敌机使魔干扰,单用蕾米很有优势。
上泽白慧音
3符配置
1符:旧史[旧密境史 old history(古代史)
白色米弹固定弹幕(蕾米妖状态影响)低速,红色弹随机扩散然后高速自机狙
对应方法:先将自机使魔放慧音下方,自机卡位置在靠中右边竖直白色米弹贴近的右方,等待红色自机狙临近后低速向左移
动,速度刚好能穿过剩下的白色米弹,高速自机狙跟着不能停。到右边后重复,由于火力关系到中间就可以破符。
总结:固定弹和高速自机狙需要是自机固定走位,慧音1符难度不大。
2符:转世[一条归桥
固定弹幕加上紫色大圆极慢速自机狙
对应方法:刚开始时,慧音处于无敌状态,弹幕也是不完全的回归型,此时尽量保持在正下方位置(最好靠底保证上面没有
弹),当紫色弹出现后开始慢速移动注意自机使魔一定在正中位置,回归型弹幕呈现后注意开口的规律,总是向左
慢速就可以,然后依赖使魔火力收符。
总结:要习惯的是开口位置的确定和主要躲弹位置,由于固定了自机使魔,如果慧音到处跑将延长收符时间。菜鸟主要追求稳定。
3符:新史[新幻想史 next history (未来史)
和1符类似,白色固定米弹和红色大米弹自机狙
对应方法:开始位置在正中下方沉底位置也就是”e”上方,自机使魔固定正中,红色大米弹接近时开始左移,速度把握好可以
穿过白色弹幕,红色大米弹消失后白色米弹上方开口可以轻松绕出,然后重复。
总结:自机火力关系第一次回中基本就能破符了,走位固定穿白色弹方向左或右可以自选。
慧音(道中)总结:难点在于第二符,必须熟悉开口和主要穿越方法,第一、三符需要拿下难度不高。整个过程控制B在1个以内。
通往Boss战道中
第一波
上下两边同出的4层妖精群
和道中boss战结束间隔时间短,到中间就开始放弹,弹幕随机中速移动。
对应方法:由于蕾米无自机狙要上去收落物,敌机群很快就出现,先把自机使魔放置于右中位置,自机慢速向左,此时弹幕已
经出现,只能靠上小心闪躲,但自机必须贴死左边妖精,不然弹幕太多会影响后面的进程。(这里由于无自机狙带
来负面影响)
第二波
2只妖精
和开始妖精无区别,仍然自机狙加敌机使魔自机狙残留弹
对应方法:依然横扫。。
第三波
4只妖精
和开始也无区别,中速圆弹变成了低速米弹。
对应方法:蕾米无视敌机使魔只需要火力全开基本不会残留弹幕。
第四波
上方妖精群
出现为第一层左上到右上,第二层右上回左上,第三层上方同时出现,第四层上方同时出现,第五层和第一层一致,第六层和第二层一致。
第一层:浅绿色高速类自机狙。第二层:深绿色高速纯自机狙。第三层:蓝色高速固定直线弹。第四层:红色低速固定弹。
对应方法:第一层浅绿色自机狙时靠下低速移动最好带上使魔(瞬切shift),第二波反向低速移动,第三层找竖直的空隙,第四
层尽量多打掉妖精减少弹幕,第五层时第四层弹幕刚好下来,低速移动,不行就B。注意过程中基本无法上去收落
物,除了第三层时上去。
第五波
5只妖精
依旧为自机狙和敌机使魔残留弹。。。
第六波
1只神妖精。。。
固定的全屏疯狂弹幕
对应方法:1,到中间妖精旁按空隙转难度较大。
2,使魔居中打大妖精,自机去安定点(安定点入图所示)。
道中总结:难度比前一道中大,第四波上方杂兵弹有些多难以清掉
藤原妹红
8非符+10符配置
注:蕾米的使魔基本都放置于正中位置所以后文基本不会提到使魔啦
1非符
旋转的固定弹幕,BOSS移动弹幕会跟随移动。
对应方法:旋转弹幕虽然难度不大,但BOSS随机移动会打乱弹幕使得难躲闪,使魔放在中间切低速移动。
1符:时效[月岩笠的诅咒
固定中速旋转绿色米弹,旋转中速蓝色刀片弹,刀片弹到底部的会变为慢速红色自机狙刀片弹。
对应方法:第一次刀片弹自机最好在左下勾引去,这样可以减少一波对中间位置瞄准的自机狙,穿过2波绿色米弹后,可以向右
上空间较大位置移动直到破符。
总结:能收符尽量收符,不行就开炸(决死就最好不要了),撑掉三层绿色米弹就可以拿下了。
2非符
旋转弹幕,密度比1非符大,难度略有提升,仍旧会受妹红移动影响的弹幕。
对应方法:主要注意的是哪些弹是高速的低速的要尽量乘高速没来之前穿过。高低速杂一起就难打。
2符:不死[火鸟 凤翼天翔
固定红色米弹和自机狙火凤凰,自机狙火凤凰会留下红色米弹,一段时间后红色米弹会按初始移动方向出屏。
对应方法:火凤凰和残留弹幕不能碰,因此此符纯粹勾引自机狙的走位,难度相对小。
总结:难度小,走位熟悉后,拿符应该是很随意的事。
3非符
旋转弹幕,密度明显加大,基本可以视为是中速杂弹。
对应方法:之后的非符难度一个比一个高,有些堪比符卡难度,3非符之前建议躲,留B给后面5个非符,实在不行就B吧。
3符:藤原[减罪寺院伤
相对固定弹幕,妹红总向自机上方移动,蓝色弹触底反弹(变为紫色),紫色弹出屏。
对应方法:1,穿过弹幕的空间较大,保持1次只穿一层(蓝或紫),如果感觉会有可能同时到达就水平移动换位置穿。虽然可
以卡两符间隔位但难度略大不建议菜鸟如此卡位。。
2,比较安定的方法是卡在左上位置妹红移动不过来(翅膀原因),高度卡住使魔的出弹口,竖直将不会出现弹
幕。。。
总结:蓝色弹反弹位置一致,穿弹方式也重复,难度也不算大。安定打法就更不用说了。
4非符:
固定弹幕:扩散圆型弹幕,有紫色和红色,红色速度较慢,紫色低速
对应方法:底力符但走位方式略微固定,不行就B。(后面的非符都很难解说了。。。
4符:不死[徐福时空
固定红色大范围米弹,红色低速米弹自机狙,蓝色符卡向下移动,红色向上
对应方法:1,沉底躲,可以基本无视蓝色弹幕,主要躲红色,但难度大。。相对于紫妈来说,由于蕾米大小姐判定点大,沉底
比较危险。
2,在蓝色和红色中间躲,低速向右移动,途中注意上下的敌弹。
总结:习惯看上下弹,间隔时间还是比较长的,足够时间反应
5非符:
固定弹幕和四符属于一个类型,但紫色弹变为高速,难度大大提升。
对应方法:走位方式有固定性,不过菜鸟基本就不要想太多了,炸掉保证后面的进程(可能说的太绝对了 不过炸掉保证后是
真心的)。
5符:减罪[正直者之死
弹幕由自机位置决定,激光判定是由自机移动决定
对应方法:沉底低速移动,必须迎着激光方向移动才不会死,也就是主动去撞激光的方向(略坑爹)穿红黑米弹难度不大但可
能要加速(突然移动)。
总结:清楚激光判定是关键,先左后右然后重复。上下不要移动,不然可能勾乱整体。
6非符:
紫色中速上方位置开花弹和中速红色开花弹
对应方法:沉底躲或者B掉
6符:虚人[无一
中间红色固定直线弹,然后4波自机狙直线弹,然后重复。弹幕形成后2S左右散开随机方向中速移动
对应方法:勾引自机狙走位如图,尽量让自机狙在上方打到屏幕外,减少弹幕密度。由于弹幕随机,很可能卡死自机的走位。
蕾米火力需要2次勾引才能打掉。
7非符:
和6非符类似,但紫色开花弹变为高速。
对应方法:非符太难,菜鸟就炸掉好了。没有固定走
7符:不灭[Phoenix之尾 (不死鸟之尾)
类火雨弹幕,火球随机弹(速度中速以上),红色圆弹慢速自机狙
对应方法:唯一的底力符,红色圆弹出现需要调整位置,全程在中以减少时间。
总结:开始时边的火雨弹幕较为稀疏但仍然会加得很密,建议全程在中间躲以减少破符所需时间,其次不要把燃烧弹的判定范
围看得很大。
8非符
超高速紫色开花弹
对应方法:B对于菜鸟来说已经是唯一的解决方法了。。。 这非符是小魔唯一一个不可能在不B的情况下打掉的非符,比麻将之
山的弹幕还要坑爹万倍,菜鸟根本不可能看得过来嘛。。
8符:[凯风快晴 –FUJIYAMA Volcano(富士山)
固定开花圆弹,使魔自机狙到位后形成大范围炸弹弹幕,高速范围自机狙红色米弹。固定开花弹随时间变化会有增加密度,炸弹弹幕和高速范围自机狙按时间出现。
对应方法:蕾米大小姐的火力强猛在此符展露无疑,自机使魔放正中间,走位如图所示,由于火力强所以一次饶路就能收符
了。。
总结:就蕾米而言,此符难度较低,关键在于上去穿红色时不能够犹豫不然会被自机狙打掉。
9符:[Possessed by Phoenix(不死鸟附身)(时符)
总共四个阶段:敌机使魔会跟着自机
第一阶段:为紫色圆弹75---55
第二阶段:高速蓝色自机狙55-32
第三阶段:爆破弹大范围32-16
第四阶段:紫色弹加中等范围爆破弹16-0
对应方法:第一阶段走位可以减少弹幕卡位的密度,主要是在敌机使魔出来时呆住不动。
第二阶段1,可以选择低速慢慢上移到顶但难度非常大,稍微卡不好就会封位封死。
2,长方形走位勾引自机狙。
第三、四阶段间隔放下敌机使魔就可以了,高速闪躲爆破弹,难度不大。
总结:第二阶段为难度最大的一个阶段熟悉走位还好,但MISS会让10符非常难打,因为9符结束后没有任何补给,火力将大不如
前。因此最好保持满Power见终符。
10符:[蓬莱人偶
外面排列的弹幕自机狙,每一圈会有残留弹幕目的是减小活动范围,共三个阶段,由于狂暴出现时间是固定的,因此最好满P。
第一阶段:仅有外围自机狙89-70
第二阶段:增加BOSS位出现黄色开花弹速度随机有快有慢 空隙较小70-56
第三阶段:增加红色中速自机狙
对应方法:走位保持正方形走位,自机使魔固定在BOSS下方,第二阶段时走位必然短短续续但不能停止,否则外围自机狙会击
中自机。第三阶段来临后注意红色自机狙走向。
总结:开始时间到在第三阶段前不能够B,减少自机的攻击有效时间,会让后面更加的困难。走位必须一直进行,自机狙是不会
停的。
加分符不解说了。。。对结果无太大影响,此时已经通关,纯粹放松娱乐时间。。。刷分什么的本来就不是菜鸟追求的东西
嘛 终于赶在生日这天写完了 这两天略有些累 默默祝自己生日快乐
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