DNF86级剑魂PKC怎么加点?作为玩的最多的职业之一,或许刷图大部分玩家闭着眼睛都知道加点,但是PKC上错误的加点决定着很多方面的问题,那么,怎样加点才是正确的呢,一起来看看吧!
一、dnf86版本剑魂无争议必加的技能分析:
受身蹲伏,1
武器精通,1
武器奥义,满
光剑掌握,1
裂波斩 1
三段斩,5
里鬼,5
后跳斩,1
破极兵刃,20
幻影剑舞,满
极鬼斩铁,满
神影手,1
极神剑术,满
极神破空,满
万剑归宗,1
除此之外 看个人装备自己酌情加物理暴击,如果自身有加成1-xx级技能+1的装备的话物理背击点1最大化效益。
上挑:请看个人喜好点,这个我多说一句并不是越高越好,请想想自己的刷图习惯老决定这个技能的等级。
连突刺:必点1 如果你比较喜欢光剑连怪的话可以考虑+10出tp强化 有浮空判定很好用。
格挡:推荐+1 满并没有必要。
银落空中连斩地裂波:看心情。
自动格挡:
这个我也顺便说一句,这个技能非常好用,但是会打断你的刷图节奏,我推荐那些刷图喜欢安逸的人点满这个技能,被击的话会有50%以上的几率自动格挡冰附带三秒的霸体时间,足够让你从被击倒地和僵直中残血逃生了......注意这个技能不会打断已被释放出来的技能比如剑舞之类的但是会打断即将释放的技能比如剑舞之类的....所以看各人喜好来加吧...
二、dnf86版本剑魂部分技能取舍分析:
然后就非常简单的只剩下了破军升龙击、流系、拔刀斩、猛龙断空斩、破军斩龙击、破空拔刀斩、还有极神-流星落这几个输出技能了。
关于流系这个版本的跃和升我并不觉得有满的价值...推荐1 因为当前版本流系技能之间不存在攻击加成 加成全部整合到狂里面,那么,如果你的暴击不够,我推荐你点满狂,而且现在的狂持续时间远大于cd,也就是可以两次重叠,再也不用担心暴击不够的问题,这一点请结合物理暴击酌情考虑。
刺
在这个短接被和谐的版本已经不能说是输出技能了,当然这话不绝对不过平民确实很难拿着个技能打输出了。但是这我觉得刺满的价值在于两点,第一钝器流的刺眩晕,这一点非常棒你可以无缝衔接控场晕死很多怪物...尤其是在这个钝器里鬼炫的我都想拿那玩意当主武器的时代...第二点就是光剑刺的浮空衔接..这个只能说是锦上添花...如果不玩钝器且对光剑连段有自己的见解的同学可以舍弃流系或者刺跃升都只点1作为娱乐衔接技能....觉得他们还是有输出的少年...请继续努力....
破军升龙击
我一直不太看好这个技能的原因就是他的cd和范围一直是个比较让人胃疼的事情..但是不可否认这个技能满了之后配合咧风套等异界的支持下输出确实很爆炸...推荐3出前置 喜欢这个技能的可以加满,并从其他输出技能里扣sp...
拔刀和猛龙
这版本应该双满,剑魂的aoe技能只有一个拔刀斩且拔刀如今的输出百分比还是完全可以一战的,在升级过程中和后期远古镇魂做装备的时候拔刀的适用性也非常广泛,而猛龙就算你身着七伤套都完全爆表的输出决定了这是剑魂如今输出技能中的一个很大的亮点,唯一的缺陷大概就是群体伤害上有点伤...boss战的神技..散位群怪前面的弱鸡...一条线的另说...
破空斩龙击
我个人是很喜欢这个聚怪技能的,同时他还是剑魂少有的自带眩晕的攻击技能,推荐满,土豪拿来抢门的可以1,毕竟输出节奏慢不适合竞速当然竞速大神还来看这个帖子您也就是图个乐呵当我啥也没说...
破空拔刀斩
这个版本的百分比大涨完全可以满了他,而且二觉被动会减少破空的蓄力时间非常棒,不过唯一的缺陷就是cd比较长,我个人的观点是有sp就满..不足的话优先从这里面扣,毕竟一个cd太长的技能在输出数值方面永远不会太优秀。
流星落
推荐1足够,有人说这个技能的输出数据很棒啊,一是因为这个cd有点长,第二就是现在的流落升级只加落剑的个数而不会加最重要的落剑伤害...每升一级加4把落剑,分散到你能打到的怪的身上收益比破空拔刀斩还低...sp富裕的话可以加满....
总的来说当前版本的加点比上个版本的加点好的多了,流系退出竞争舞台,拔刀猛龙强力推荐双满,争议点之存在于一些副输出位置的技能,那么我来给大家放两个加点参考一下。因为新手系列所以可供选择的框架并不是很多,无非就是双满拔刀猛龙之类的,哪怕你烈风不加拔刀或者七伤不加猛龙空出来的sp也可以自由发挥去加破军啊什么的超简单的....
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